Искусство добычи ресурсов #1
Освойте азы добычи ресурсов.
Извлечение сырья
Для того, чтобы добывать сырье, необходимо держать в руках нужный инструмент. Для того, чтобы это сделать, щелкните левой кнопкой мыши по ячейке, расположенной в правой части окна действий, а потом выберите необходимый инструмент из списка возможных. Сейчас вам потребуется инструмент для добычи ресурсов.
Теперь нужно найти месторождение сырья. Месторождение легко заметить благодаря флюоресцентным зеленым пузырям, поднимающимся над землей.
Для того, чтобы добывать ресурсы, щелкните левой кнопкой мыши по месторождению, а потом щелкните по иконке "Обычное извлечение", расположенной в окна действий. Ваш персонаж приступит к работе.
Когда вы выберете месторождение, на экране появится новое окошко, содержащее 5 шкал. Эти шкалы соответствуют характеристикам месторождения, которые будут меняться в процессе извлечения ресурсов. Давайте рассмотрим эти характеристики:
- Время на извлечение ресурсов: время, оставшееся до того, как месторождение снова скроется под землей.
- Объем месторождения: общее количество сырья, оставшееся в месторождении.
- Срок жизни месторождения: при извлечении ресурсов вы повреждаете месторождение. Когда срок жизни месторождения заканчивается, извлечение ресурсов больше не возможно.
- Опасность извлечения: при извлечении ресурсов, стабильность месторождения снижается. Если эта шкала достигнет 0, месторождение взорвется или испустит облако ядовитых газов - однако вы сможете продолжать добычу.
- Спокойствие Ками: при добыче ресурсов будьте внимательны - если вы извлекаете слишком много ресурсов в одном и том же регионе, Ками начинают гневаться. Если эта шкала достигнет 0, вы умрете.
Во время извлечения ресурсов появляется еще одно небольшое окно, отображающее количество и качество ресурсов, которые вы успели добыть. По завершении извлечения, щелкните по кнопке "Взять все" для того, чтобы переместить добытые материалы в свой инвентарь.
Сырье
Каждый из материалов обладает тремя основными характеристиками: типом, качеством и происхождением.
Тип материала определяет, для чего его можно использовать, иными словами, какие элементы изделия можно из него изготовить. К примеру: масло, независимо от его происхождения, всегда можно использовать для изготовления взрывчатых веществ или подкладки доспеха.
Качество материала влияет на качество получившегося предмета и определяется двумя параметрами:
- параметр качества, иерархия, включающая пять уровней: Обычный, Выдающийся, Отборный, Превосходный и Великолепный.
- числовой уровень, в пределах от 1 до 250.
Таким образом, самое низкое качество материала - Обычный 1 уровня, а самое высокое - Великолепный 250 уровня. В промежутке между этими двумя крайними значениями, возможны любые комбинации.
Происхождение материала определяет его свойства и, разумеется, влияет на свойства получившегося изделия. К примеру, масло гулетч позволит изготовить снаряды, имеющие большую разрушительную сила, а масло пилан - более легкие.
Примечание: уровень развития ремесленных навыков никак не ограничивает тип, происхождение или качество материалов, которые вы можете использовать. Однако, уровень ремесленных навыков ограничивает максимальное качество предмета, который может быть изготовлен ремесленником. Качество изготовленного предмета не будет превышать качество, свойственное материалу наиболее низкого уровня, использованного при его изготовлении.
Привет! Всегда приятно увидеть новое лицо - а твое мне особенно по душе! Хорошая аэродинамика, выглядит прочным, хорошо сидит на плечах и даже цвет подходит. Представлюсь: я - Milles Dodoine, трайкер, искусная добытчица ресурсов и искательница приключений.
Попробую угадать... Ты хочешь путешествовать в дальние страны, находить таинственные клады, помогать хоминам, попавшим в беду, так, чтобы при этом получать крупные суммы денег, в качестве награды? Конечно, ты будешь отказываться от вознаграждения, но со временем тебя просто вынудят уступить, да? Отлично, приступим!
Отложим дальние путешествия, хоминов, попавших в беду и ценное вознаграждение на потом - начнем с самого простого - добычи ресурсов. Добыча ресурсов - основа всего, ты скоро поймешь, что нет ничего более простого и, вместе с тем, увлекательного.
У тебя есть руки, рюкзак и кирка - так что можешь приступать незамедлительно. Поскольку дело всегда ценится дороже, чем разговоры, иди и принеси мне немного Фрагментов обыкновенной ракушки горни. Далеко ходить не придется, всего лишь в тридцати метрах за моей спиной, у ограды, имеются месторождения нужного сырья. С пустыми руками не возвращайся!
---
Для начала ты справляешься неплохо. Перед тем, как мы сможем продолжить, тебе стоит повидать наставника по добыче ресурсов и использовать опыт, который ты получил, выполняя мое поручение. Попроси его обучить тебя навыку обычной разведки месторождений, если у тебя его еще нет. Без этого навыка нам далеко не продвинуться. Возвращайся ко мне, когда все будет сделано.
Искусство добычи ресурсов #2
Изучите азы разведки месторождений.
Разведка месторождений
Нет ничего проще, чем разведка месторождений. Вам нужно всего лишь отправиться туда, где, по вашему мнению, есть природные ископаемые, и запустить действие "Обычная разведка". Это может занять какое-то время, так что будьте терпеливы.
Действие по разведке месторождений, которым вы располагаете в данный момент - очень простое; зона, которую оно покрывает - очень невелика. Более того, используя это действие, можно обнаружить только месторождения ресурсов обычного качества.
Впоследствии вы получите возможность изучить более продвинутые способы разведки месторождений, но для этого потребуется немалый опыт.
Опыт и очки навыка
Пришло время разобраться, что означает опыт, который вы получаете.
Вы наверняка заметили, что совершая определенные действия (в области магии, боя, ремесла или добычи ресурсов), вы получаете опыт. Когда вы получаете достаточный опыт, используя определенный навык, уровень этого навыка повышается. Переходу с одного уровня на другой сопутствует появление сверкающей ауры вокруг вашего персонажа, а также служебное сообщение. Проверить, сколько опыта еще требуется получить до перехода на новый уровень можно в окне "Действия" (клавиша B).
Каждый раз, когда вы переходите на новый уровень, вы получаете 10 очков навыка. Эти очки навыка можно обменять у наставника на новые техники, возможности или улучшение характеристик. Чтобы увидеть, сколько у вас очков навыка, проверьте вкладку "Очки навыка" в окне "Персонаж" (клавиша P).
Каждый наставник специализируется на одном из четырех основных направлений деятельности (магии, бое, ремесле и добыче ресурсов) и может принять только очки навыка соответствующие его профилю. Чем выше ваш уровень в одной из этих четырех сфер, тем более широкий выбор действий и станз вам предложат.
Отлично, давай продолжим! Ты думаешь, для того, чтобы найти природные ресурсы достаточно просто посмотреть по сторонам? Это не так.
Месторождения, вроде тех, с которыми ты уже имел дело, которые сами по себе выходят на поверхность, не только редки, но и отличаются, мягко говоря, низким качеством. С этим сырьем не станет работать никто - разве только начинающие ремесленники. Большая часть ископаемых находится глубоко под землей, и тебе придется самому вытаскивать их на поверхность. Это и называется разведкой месторождений.
Прежде всего, тебе нужно понять, что месторождения встречаются не везде. Не все месторождения имеют равное качество, не все содержат одно и то же сырье. По сути дела, чем выше качество месторождения, тем сложнее его обнаружить. Некоторые из них появляются только в определенное время года или в определенное время дня, а некоторые даже зависят от погоды. Впрочем, это для тебя еще слишком сложно, так что не будем отвлекаться.
Помни о том, что чем более развиты твои навыки по извлечению ресурсов, тем выше будет качество материалов, которые ты сможешь добыть. Принеси мне Обыкновенных семян каприс. Посмотри направо - к северу отсюда, на холмике возвышается башня. Вокруг этой башни ты сможешь найти нужное количество Обыкновенных семян каприс, если воспользуешься своим новым умением - разведкой месторождений.
---
Разве не замечательно - чего только не добьешься, имея пару рук, пару ног... и кирку. Если хочешь - продай то, что тебе удалось добыть, выручишь несколько дэпперов.
Перейдем к следующей стадии - я же вижу, что ты умираешь от любопытства. Чтобы подготовиться к следующему уроку, тебе придется какое-то время докучать наставнику. Не волнуйся, я давно его знаю - он просто обожает, когда ему докучают.
Попроси его, чтобы он обучил тебя разведке месторождений, содержащих ресурсы выдающегося качества - без этого мы не можем продолжать. Попытайся извлечь из беседы с наставником максимальную пользу и попроси его рассказать тебе по крайней мере об одной из двух техник, связанных с разведкой месторождений. Это может быть "Ускоренная разведка" или "Дальняя разведка" Если у тебя не хватает опыта, потренируйся, путем добычи ресурсов. Возвращайся ко мне, когда закончишь.
Искусство добычи ресурсов #3
Научитесь создавать свои собственные действия по разведке месторождений и извлечению ресурсов.
Создавайте собственные действия
Первым делом, вам следует знать, что любое из ваших действий, состоит из станз. Изучение действия равнозначно изучению каждой станзы, которую оно в себя включает. Если вы выучили станзу - она навсегда останется в вашем распоряжении, можете использовать станзы неограниченно, даже в составе различных действий, производящихся одновременно.
Используя станзы, вы можете создавать собственные действия. Посмотрим, как это работает.
Щелкните правой кнопкой мыши по свободной ячейке окна действий и выберите пункт "Новое действие". Далее, выберите тип действия, которое вы хотите создать, в данном случае - "Поиск месторождений".
Основа для будущего действия заложена - осталось добавить "Действия" т.е. станзы, наделяющие действие новыми возможностями. Щелкните по кнопке "Действие" и выберите "Поиск лучших материалов". Убедитесь, что эта новая возможность позволяет вам искать материалы высокого качества, изменить настройки можно, щелкнув по иконке с изображением желтой звезды на сером фоне.
Если хотите, вы можете повторить ту же последовательность, чтобы добавить новые возможности к вашему действию: используйте кнопку "Действие". Когда вы закончите с подбором возможностей для вашего действия, нужно сбалансировать его, добавляя противодействия, при помощи кнопки "Противодействие".
Как вы можете видеть, станзам действия соответствует сумма очков действия (записанная желтым цветом), а станзам противодействия соответствует сумма очков противодействия (записанная зеленым цветом). Для того, чтобы новое действие было работоспособным, общая сумма очков противодействия должна равняться общей сумме очков возможности или превышать ее.
Станзы противодействия всегда имеют негативный эффект: в данном случае, использование станзы противодействия приведет к тому, что при выполнении действия будут расходоваться единицы внимания. Чем выше уровень использованной станзы противодействия, тем больше очков противодействия она составит, и тем больше единиц внимания будет расходоваться во время действия.
Когда ваше действие будет сбалансировано, щелкните по кнопке "Изучить действие".
Великолепно! Теперь ты знаешь, как разведывать месторождения и извлекать ресурсы. В дополнение к этому, опытный добытчик ресурсов должен уметь создавать собственные технологии разведки и извлечения и, как ты скоро убедишься, это очень важно. Используй все технологии разведки, которые ты успел выучить для того, чтобы создать собственную.
Используя эту новую технологию, ты сможешь добывать материалы выдающегося качества, а тебе это скоро понадобится, поскольку твое следующее задание заключается в том, чтобы принести мне что? Правильно - материалы выдающегося качества! Тебе понадобится найти для меня Хорошие семена сарина и Хороший янтарь хэш, при этом каждый из материалов должен быть выдающегося качества. Все это ты сможешь отыскать метрах в двухстах к северо-востоку от лагеря, воспользуйся компасом и без труда найдешь дорогу. Ну ладно, я и так сказала тебе слишком много - теперь твоя очередь потрудиться! За дело!
---
Рад видеть, что ты достаточно талантливый ученик. Быстро осваиваешь новые знания, это замечательно... Продолжим, нет никакого смысла топтаться на одном месте. К следующему урока тебе потребуется технология отслеживания месторождений в радиусе 50м, изучи ее, если ты не сделал этого раньше и возвращайся ко мне.
Искусство добычи ресурсов #4
Узнайте как обнаружить месторождение сырья.
Поиски месторождений
Технология "Отслеживание на 50м" позволяет вам получить данные о месторождениях ресурсов в радиусе 50 метров.
Щелкните по иконке этого действия, чтобы начать отслеживание месторождений. Появившаяся надпись сообщает вам о расстоянии между вами и ближайшим месторождением. Направление не указано, но, двигаясь в разные стороны, вы без труда определите - удаляетесь ли вы от месторождения или наоборот, приближаетесь к нему. Для того, чтобы прервать отслеживание, нужно щелкнуть по иконке этого действия еще раз.
Действие отслеживания, равно как и действие Разведки, может характеризоваться различными возможностями. Для того, чтобы управлять этим, вам нужно редактировать действие так же, как вы редактировали действие разведки. К примеру, добавьте к действию отслеживания возможность "Поиск хороших материалов" и получившееся действие будет информировать вас только о тех месторождениях, которые содержат ресурсы выдающегося качества.
Отлично, рано или поздно эти знания тебе очень пригодятся. Как я тебе уже говорила, ты не сможешь найти сырье где попало, особенно если тебе требуется что-то строго определенное. Приведу пример: представь себе, что ты находишься на ОГРОМНОМ острове, а где-то на этом острове есть маленькое, микроскопическое, до смешного крохотное месторождение, о расположении которого у тебя, увы, нет никаких данных. Что же ты предпримешь?
Первый метод, также известный, как метод файросов, состоит в том, чтобы заорать, бросить кирку на землю и зверски убить проходящего мимо юбо. Эффективность этого метода представляется сомнительной.
Второй метод, который можно обозначить как метод хомина, потерявшего разум, состоит в том, чтобы разделить остров на маленькие сектора и постепенно двигаться по ним, разведывая месторождения каждые два метра пути. Это - стандартный метод, который, в принципе может увенчаться успехом, при условии, что добытчик будет чрезвычайно терпелив и усерден.
Наконец, третий метод, или метод хомина, имеющего голову на плечах, состоит в том, чтобы использовать технологию, которую тебе только что удалось изучить - отслеживание месторождений! Просто, быстро и эффективно.
Отслеживание месторождений не имеет никакого отношения к их разведке, эта техника не поможет тебе вывести месторождение на поверхность, а только позволит его обнаружить.
Пора проверить, насколько хорошо ты усваиваешь новую информацию. Невдалеке от лагеря, менее чем в ста метрах от ограждения, есть месторождение Хорошего янтаря зун. Месторождение не очень велико - но с твоими новыми способностями ты сможешь отыскать его без труда. Принеси мне немного Хорошего янтаря зун. Удачи!
---
Прекрасно! Я боялась, что ты решишь прибегнуть к методу файросов. Однако, ты справляешься на удивление хорошо. Ты развиваешься стремительными темпами и вскоре мы сможем повысить сложность твоих заданий и начать поиски более интересного сырья.
Руины разгрома #1
Отправляйтесь на поиски сырья получше, но будьте начеку, а то попадете в беду!
Действия по извлечению ресурсов
Вы можете редактировать и изменять действие по извлечению ресурсов также как и действие по разведке месторождений. Однако, у действия по извлечению ресурсов есть своя особенность - оно не может функционировать без трех станз: станза "Скорость", станза "Количество" и станза "Качество".
Станза "Скорость" определяет, насколько быстро выполняется действие. Чем выше скорость извлечения ресурсов, тем больше вы успеете добыть за отведенное время.
Станза "Количество" определяет, сколько сырья вы можете извлечь с каждым ударом кирки. Как и в случае со скоростью, чем выше параметр, тем больше ресурсов вы успеете добыть за отведенное время.
Станза "Качество" определяет максимальное качество материалов, которые вы можете извлечь. Помните - независимо от особенностей используемого действия, каждое месторождение имеет собственный предел качества, преодолеть который невозможно. Как правило, максимальное качество материалов в месторождении зависит от области, в которой находится это месторождение.
Каждая из этих трех станз существует в двух видах: "Мягком" и "Агрессивном". При условии одинакового уровня станз, агрессивное действие будет расходовать меньше очков действия, чем мягкое действие, но вред, наносимый месторождению, также будет больше.
Теперь ты можешь исследовать новую область: Разрушенный город. Возле развалин древнего города Силан, ты сможешь найти множество месторождений сырья, превосходящего все, что тебе до сих пор удавалось добыть. Впрочем, дело не только в том, чтобы найти месторождение - надо еще и извлечь ресурсы. Если у тебя нет нужных познаний - иди к наставнику, и он обучит тебя нужным технологиям.
О... чуть не забыла об одной незначительной детали - ничего особенно важного в этом нет, но будет лучше, если я тебя предупрежу. В округе обитают не слишком дружелюбные создания - Джавинги и Джинго, если ты подойдешь к ним чересчур близко они, не задумываясь, атакуют тебя. Таким образом, если ты не являешься обладателем огромных бицепсов и чего-либо, хорошо приспособленного для того, чтобы разбивать черепа, тебе лучше научиться лавировать между опасными местами. Можешь еще найти себе несколько бравых сопровождающих.
Ну, вот и все. Теперь отправляйся к развалинам и принеси мне набор высококачественных материалов, которые являются объектом вожделения любого добытчика. В руинах Силана можно найти все.
---
Отличная работа. Можешь оставить добычу себе; поступай с материалами как знаешь.
Руины разгрома #2
Отправляйтесь в руины, за сокровищами.
Я уже рассказывала тебе об ужасающей судьбе города Силан? Если нет, то давно пора это сделать. Давным-давно, когда хомины, скрывавшиеся в Изначальных Корнях вышли на поверхность... впрочем тебе, должно быть, неизвестно, почему хомины вышли на поверхность, равно как и то, по какой причине они оказались под землей?!
Хорошо, начнем с начала. Давным-давно, хомины жили по всему Атису в мире и согласии, пока файросам, всегда отличавшимся огромными мускулами и миниатюрным мозгом не пришла гениальная идея забраться глубоко в недра Атиса. По правде сказать, я не знаю, нашли ли они то, что искали, но то, что они откопали известно всем - худшая напасть, которую мы когда-либо знали - китины. Китины, хлынувшее наружу из дыры, проделанной файросами сборище кровожадных монстров, совсем не стремились мирно сосуществовать с хоминами.
Ситуация сложилась непростая. Китины преследовали и беспощадно уничтожали всех хоминов, которых только могли отыскать. Выжившие бежали в Изначальные Корни и спрятались, хотя и там многие из них нашли свою погибель. Многие годы, хомины с трудом сводили концы с концами, пока им не удалось обнаружить новые земли, пригодные для жизни, вдалеке от того места, куда они бежали. Первым из мест, заселенных беженцами, оказался этот остров.
С тех пор, за теми, кто спасся на острове, следовал нескончаемый поток переселенцев. Когда здесь появились первые матисы, они решили незамедлительно приступить к строительству города. Поскольку их натура состоит в том, чтобы всегда делать все быстрее и эффективнее окружающих, они попытались создать систему, которая позволила бы им получать большие количества сырья, да так, чтобы самим палец о палец не ударить. Им пришла великолепная идея: превратить разумные растения в добытчиков ресурсов, идея, которая впоследствии обернулась против них и повергла недостроенный город в руины.
Трагическая история которая, по правде сказать, меня более веселит, чем печалит. Матисы свихнулись; они полагают себя лучше и умнее всех остальных, и большая часть из них до сих пор так и не может признать, что эксперимент был ошибкой. Более того, в прошлом матисы поработили мой народ, поэтому я не нахожу в себе никакого сочувствия к незавидной участи их города.
Для них то, что произошло - трагедия, для меня - нет, ведь руины до сих пор ломятся от ценностей, которые были брошены там впопыхах. Теперь и тебе пора побывать в шкуре охотника за сокровищами - увидишь, что ничего более увлекательного на свете не бывает. Отправляйся в руины и стащи оттуда все, что сможешь.
---
Какой великолепный предмет! Стоит заметить, что матисы действительно очень искусны в ремесле. Это заслуживает поощрения. Возьми.
Руины разгрома #3
Исследуйте башню Высокого совета.
Отлично, продолжим изучение развалин Силана. У подлых матисов можно украсть еще что-нибудь - зачем себя ограничивать? В этот раз я попрошу тебя выступить в роли лазутчика. Когда Силан был еще обитаем, над ним возвышалась высоченная башня: Тронный зал. Там верховные власти матисов выносили свои вердикты по различным вопросам. Сказать по правде, меня совершенно не волнует, чем они там занимались, но я полагаю, что в здании вроде этого должно быть немало ценных безделушек.
А там, где есть сокровища, там есть и тот, кто может их стащить. Однако, мне не известно, что осталось теперь от башни; при удачном стечении обстоятельств фундамент выдержал, а значит, подвалы не завалило. Башня, по крайней мере то, что от нее осталось, находится к северу от города. Ступай туда, выясни, что и как, и возвращайся ко мне. Будь осторожнее - эти места небезопасны.
---
Дэпперы, много дэпперов! Мы набъем полные карманы дэпперов. Что за чудесные новости! Ты хорошо поработал. Спасибо тебе, спасибо Джене и спасибо матисам за все замечательные сокровища, которые нам удалось заполучить. Нет другого занятия, которое было бы таким же увлекательным и выгодным, как охота за сокровищами.
Веселый добытчик #1
Сбор материалов в небезопасной местности.
Ты доказал, что способен на многое, и это очень хорошо. У меня на службе состоит множество начинающих исследователей, их даже больше, чем нужно. Проблема в том, что мне требуется кто-то более компетентный. Точнее, это уже не проблема, поскольку теперь у меня есть ты.
Я уже рассказывала тебе о Силане и об опытах, которые матисы ставили на тамошних растениях. По сути дела, мы тоже проводили эксперименты над растениями, привезенными издалека. Наше отличие от матисов в том, что у нас хватило ума не заниматься опытами прямо у себя дома. Свои эксперименты мы проводили на одиноком острове к северо-западу отсюда.
Мы тоже столкнулись с проблемой: место, где проходили наши исследования, было атаковано креями и теперь нам нелегко туда попасть. Хочу попросить тебя, чтобы ты отправился туда, и принес несколько образцов нашей работы - Обычных мертвых листьев - и знаю, что ты не откажешь. Искренне благодарю тебя.
Возможно, ты думаешь, что эта миссия будет опасна из-за присутствия креев - но беспокоиться об этом не нужно - пока ты не нападешь первым, креи не будут обращать на тебя внимания. У меня есть совет, который поможет тебе избежать многих неприятностей: если креи атакуют тебя - прыгай в воду, туда они точно не полезут.
У наставника есть техника, под названием "Сила ускорения", которая позволяет бежать со сверхъестественной скоростью. Думаю, тебе такая не помешает. Отправляйся, желаю тебе удачи!
---
Вижу, ты вернулся целым и невредимым, да и Обычные мертвые листья при тебе. Если честно, я не думала, что ты настолько безумен, чтобы идти туда. Должно быть, Джена присматривает за тобой.
Веселый добытчик #2
Загрязните источники гуу.
Ты обратил внимание на группу разбойников, которые обосновались к северу от нашего острова? Это - племя Хлорогуу, совершенно ненормальные ребята. Они заражают гуу растения вроде словини или крача, а потом собирают с них пыльцу и вводят в свой организм во время чудовищных ритуалов. Если ты не знал этого раньше, гуу - зло, оскверняющее Атис. Оно распространяется относительно медленно, но остановить его мы не в состоянии. Бандиты захватили всю область; они нападают на прохожих представляя собой нешуточную опасность для окружающих. Более того, они инфицируют гуу даже пленников, имевших несчастье попасть к ним в лапы. И передать не могу, чем все это может закончиться.
Так или иначе, я не думаю, что у нас получилось бы справиться с ними в открытом бою, но знаю, как испортить им жизнь. У меня есть для тебя очень почетное задание! Отыщи источники гуу вокруг лагеря бандитов и облей их небольшим количеством этого снадобья: обычно мы используем его для высушивания наших зелий. Для того, чтобы безнадежно испортить гуу хватит и нескольких капель. Сделай мне одолжение и истрать весь пузырек - бандиты должны надолго лишиться возможности накачиваться своим наркотиком.
---
Сработало? Поразительно! Думаю, этого недостаточно для того, чтобы полностью избавиться от них - но осознание того, что они больше не могут пользоваться своим гуу, меня очень забавляет!
Ты сделал для трайкеров немало - для меня было большим удовольствием работать с тобой и учить тебя всему, что знаю я сама. Прими этот скромный подарок за все, что ты сделал, это - самое меньшее, чего ты заслужиываешь.
Теперь нам предстоит расстаться, но я за тебя не беспокоюсь. Уверена, из тебя получится хороший добытчик ресурсов, если ты не утратишь ни любопытства ни отваги. Ну - довольно душераздирающих прощаний, иначе я снова расплачусь. Ступай.
Совсем забыла, тебе нужно увидеться с представителями Каравана, уверена, у них есть несколько поручений для тебя.