Охотник и добыча #1

Изучите основы боя.

Бой с применением оружия

Для того, чтобы сражаться, используя оружие, вы должны экипировать его. Щелкните по изображению правой руки в окне действий и выберите оружие.

После этого, щелкните левой кнопкой мыши по своей цели, а потом по иконке, соответствующей приему, который вы хотите использовать. Иконки приемов находятся окне действий (в верхней части экрана). К примеру вы можете воспользоваться базовым приемом - стандартная атака.

Дважды щелкните по этой иконке (или иконке, обозначающей любой другой прием) для того, чтобы использовать выбранную технику в автоматическом режиме.

Добро пожаловать, хомин. Я - Guilan Guiter, предводительница Пылающего Копья, гордая воительница народа файросов, прославленных своим боевым искусством.

Ты только что прибыл?

По твоему оружию многого не определишь, но что-то подсказывает мне, что ты знаешь, как им пользоваться.

Расскажу тебе кое-что о боевых приемах.

Начну с того, что у любого воина всегда должно быть при себе оружие.
Определенные виды оружия считаются одноручными и могут использоваться вместе с щитом или кинжалом. Помимо этого, существуют и двуручные виды оружия.

Обнажив оружие, ты можешь атаковать противника. В настоящее время в твоем распоряжении есть всего 2 или 3 боевых приема, ты можешь видеть их в окне действий, расположенном в верхней части экрана.

Стандартная атака:

Самое простое - этот прием не расходует твою стойкость (ресурс, необходимый для выполнения специальных приемов), но ввиду этого он не очень эффективен.

Прицельная атака:

Этот удар отличается тем, что практически всегда достигает цели. Чем сильнее противник - тем большая точность требуется для того, чтобы поразить его. Если удар недостаточно точен, враг с легкостью увернется от него.

Мощная атака:

Эта атака отличается повышенной разрушительной силой. Повреждения, которые она нанесет противнику, будут более существенными, чем обычно. Как и в случае с прицельной атакой - чем более силен противник, тем большая сила удара требуется для того, чтобы пробить его защиту.

Как видишь, вполне возможно сочетать точную атаку с атакой повышенной мощности, а также использовать дополнительные приемы, расходующие большее количество единиц стойкости.

Очки навыка, заработанные в бою (нажмите "Р", чтобы ознакомиться с информацией о своем персонаже), можно обменять на новые приемы и боевые техники.
К примеру, если ты этого до сих пор не сделал, освой мощную атаку.

Надеюсь, я не слишком наскучила тебе своими объяснениями? Покажи, насколько хорошо ты все понял! Исследуй окрестности лагеря и докажи, что ты представляешь большую угрозу для окружающих, чем для самого себя.

Убей трех Детенышей юбо, Не забудь освежевать их и добыть что-нибудь полезное. Возвращайся, когда закончишь.

---

Отлично сработано, хотя это поручение и не отличалось особой сложностью. Теперь тебе известно, что мясо юбо недурно на вкус, а части его тела могут всегда пригодиться ремесленнику. Для настоящего бойца юбо - слишком слабый противник, но всем нужно начинать с азов, не так ли?
Перед тем, как мы перейдем к следующему уроку, рекомендую тебе посетить наставника по боевому искусству. Он научит тебя новым приемам или поможет тебе повысить какую-либо из своих физиологических характеристик.

Поговорите с Utehes Isy.

Приветствую тебя, юный воитель! Я здесь для того, чтобы помочь тебе расти и развиваться, обучая тебя новым приемам и повышая твои физические характеристики.

Чем больше ты тренируешься, тем больше очков навыка ты получаешь. Эти очки можно впоследствии употребить на то, чтобы изучить новые приемы.

Хочу дать тебе полезный совет, так что слушай внимательно.

Телосложение:

Развитое телосложение обеспечит тебе большее количество единиц здоровья - тебя будет сложнее убить.

Метаболизм:

Метаболизм - твоя способность восстанавливать утраченное здоровье. Развитый метаболизм позволит тебе сражаться с большим количеством противников единовременно и отдыхать реже.

Сила:

Определяет насколько велика твоя стойкость. Чем больше стойкость тем больше специальных приемов ты можешь использовать в бою, так что этот параметр является наиболее важным для любого бойца. Единственный прием, не требующий расхода стойкости - стандартная атака, но она достаточно малоэффективна.

Баланс:

Баланс определяет твою способность восстанавливать израсходованную стойкость. Эта характеристика не менее важна, чем метаболизм.

Советую тебе как можно лучше развить эти четыре характеристики. К тому же, более высокая сила позволит тебе использовать более совершенное оружие, которое наносит противнику более серьезный вред.

Запомни все, что я тебе рассказал, это чрезвычайно ценная информация.

Охотник и добыча #2

Определите местонахождение добычи перед тем, как начать охоту.

Если ты хочешь и дальше обучаться у меня, хомин, тебе придется доказать мне, что ты способен думать так, как думают файросы. Мы не бандиты, не туповатые громилы, но битва нас совсем не пугает. Мы наблюдаем за происходящим и делаем выводы. Да будет тебе известно, друг мой, что именно файросы поддерживают и хранят Пламя Истины и стремятся искоренить невежество.
Если армия файросов и воины Пылающего Копья берутся за оружие - это делается с одной лишь целью - установить закон и справедливость во всей пустыне. Помни об этом, если решил продолжить обучение.

Воин, который бездумно бросается на врага - плохой воин. Перед тем, как вступить в бой, ты должен насколько возможно изучить своего противника, только это позволит тебе выработать разумную стратегию. Очень важно хорошо знать, что за звери обитают в области, где ты собираешься охотиться.

Итак, я хочу от тебя следующего - отправляйся в место, известное как "Охотничьи угодья" и наблюдай за животными. Прибегать к оружию нет нужды - это сугубо разведывательная миссия. Ступай и возвращайся с отчетом после того, как задание будет выполнено.

---

В будущем тебе несомненно пригодятся полученные сейчас уроки и навыки наблюдения за животными.
Некоторые звери поедают своих сородичей, другие - игнорируют себе подобных, а третьи - держатся вместе. Тебе следует научиться распознавать каждый из этих типов поведения.

Охотник и добыча #3

Подведение итогов.

Создание последовательности боевых приемов

Действие включает в себя станзы. Когда вы приобретаете станзы у наставников, они всегда останутся при вас, как бы вы их не комбинировали. Используйте их по-разному для создания новых действий.

Существующее действие можно изменить если щелкнуть правой кнопкой мыши в окне действий, и выбрать пункт "Редактировать действие". Также можно создать действие заново, если щелкнуть правой кнопкой мыши по незанятому другим действием пространству и выбрать пункт "Новое действие".

Для того, чтобы понять, как это работает, посмотрим на существующее действие. Если у вас есть действие Мощная атака 1 - редактируйте его. В появившемся окне вы можете видеть станзы, из которых состоит это действие. Мы видим станзы двух типов действия и противодействия.

Возможности определяют природу, назначение и результативность ваших действий. Можно добавлять к действию новые возможности, используя кнопку "Действие". В случае если ваше действие включает в себя много возможностей, или несколько очень мощных возможностей, на его исполнение расходуется большое количество очков действия (обозначенных желтым цветом).

Противодействия позволяют вам сбалансировать действие. Несбалансированное действие работать не будет. Для того, чтобы действие было работоспособным, нужно уравновесить суммарную величину очков возможности суммарной величиной очков противодействия (очки обозначены зеленым цветом). Суммарное число очков противодействия должно быть равным суммарному числу очков возможности или превышать его.

Станзы противодействия необходимы для того, чтобы действие работало несмотря на то, что они усложняют или ухудшают его. К примеру, действие, содержащее противодействие "Расход стойкости", будет расходовать очки стойкости персонажа.

Отлично, у меня есть еще одно поручение для тебя. У нашего повара кончаются припасы и нужно срочно что-то предпринять. Отправляйся охотиться на бодоков - я рассчитываю на тебя. Будь осторожен - бодокам свойственно сбиваться в стада.
Если ты чувствуешь, что пока не готов к этому поручению - начни с охоты на dag, а потом повидайся с наставником. У него ты можешь научиться новым приемам и боевым техникам, которые могут существенно облегчить твою задачу. Не волнуйся, никакой спешки нет, подготовься как следует. Когда выполнишь задание принеси мне то, что удалось добыть.

---

Отлично, я вижу, ты как следует поохотился. Твои боевые навыки улучшаются, и совсем скоро ты станешь хорошим охотником. Однако, должна предупредить тебя, что воин может в совершенстве овладеть боевым искусством только если научится разрабатывать собственные боевые техники. Это - нелегкая, но чрезвычайно важная задача. Научись как можно большему количеству приемов и используй их для создания боевых техник, которые в наибольшей степени тебе подходят. Не откладывай это на потом. Возвращайся ко мне, когда почувствуешь, что готов перейти к следующему этапу обучения.

Охотники и дичь #4

Хищник

У нас проблема. Прошлой ночью наши разведчики обнаружили мертвого бодока на большом расстоянии от тропы, по которой обычно передвигается стадо. Похоже, бодока оттащили туда силой и жестоко выпотрошили. Мы уверены, что это сделал хищник - следы клыков и когтей очевидно свидетельствуют об этом. Зверь, атаковавший бодока, очень хитер. Похоже, что перед тем, как бодок был убит, хищнику удалось каким-то образом изолировать его от стада. После этого, выпотрошенную тушу оттащили в канаву, из которой ее было бы сложно заметить. Если этот хищник способен совладать с бодоком, ничто не помешает ему в один прекрасный день напасть и на хомина!

Мертвого бодока обнаружили на восточной границе Охотничьих угодий. Пожалуйста, исследуй округу и выясни, что за животное виновно в происшедшем.

---

Прекрасно. Хищники больше не представляют опасности. Позволь мне, в знак признательности, преподнести тебе этот топор - традиционное оружие файросов, которое используют воины Пылающего Копья. Взвесь его в руках, оцени его легкость, думаю, он придется тебе по душе. Когда будешь готов к дальнейшим поручениям, возвращайся ко мне и мы продолжим!

Задание для группы

Узнайте об особенностях этих животных.

Сформируйте группу

Игроки и NPC различаются цветом, которым написаны их имена: имена игроков пишутся синим цветом, а имена NPC - белым.

Есть три способа общения с другими игроками:
     посредством канала "вокруг": все игроки, находящиеся невдалеке от вашего персонажа, смогут вас услышать
     посредством канала "регион": все игроки, присутствующие в том же регионе, в котором находитесь вы, смогут вас услышать. Этот канал очень полезен для тех, кто хочет сделать какое-то объявление, например, найти соратника в свою группу
     посредством "личных сообщений": вас не услышит никто, кроме игрока, к которому вы обращаетесь. Для того, чтобы отправить личное сообщение, щелкните по игроку правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сказать".

Если вы нашли игрока, желающего объединиться с вами в группу, щелкните по игроку правой кнопкой мыши и выберите пункт "Пригласить в группу". После того, как игрок принял ваше приглашение, группа формируется автоматически.

Очень хорошо. Я ждала твоего возвращения с нетерпением, поскольку мне требуются услуги наемника. Бывал ли ты в развалинах к северу отсюда? Если нет, тебе стоит исследовать их, ведь это Руины разгрома - поле разбитых судеб и осыпающихся зданий, трагическое напоминание об эксперименте матисов, вышедшем из-под контроля. В настоящее время там достаточно спокойно, только несколько йелков бродят вокруг. Проблема только в словини и джавингах, которые там обосновались. Зораи хотят решить эту проблему и мы поможем им очистить округу от хищников.

До этого момента ты выполнял все поручения самостоятельно, но теперь пришло время научиться командной игре. Сила файросов - в их способности сражаться в группе. Подвиги отдельно взятой личности не смогут вернуть нам наши земли. Когда придет время собирать войско, полезнее всего будет твое умение работать в команде, а вовсе не то, насколько умело ты обращаешься с топором.

Когда сражаешься в группе, многие приемы и техники оказываются особенно полезными. К примеру, издеваясь над врагом, ты без труда заманишь его в ловушку, а защитные приемы позволят тебе противостоять ударам, направленным против твоих союзников. Не забывай об этих приемах, когда будешь биться в команде.

Отправляйся в Руины разгрома и объединись в группу с подмастерьями магов, которых прислали Зораи, или с другими начинающими бойцами, способными помочь тебе справиться с джавингами.

---

Ты хорошо справился. Недалек тот день, когда хомины будут наперебой просить тебя о помощи. Ты боец и тебе никогда нельзя забывать об ответственности, которая ложится на твои плечи, когда ты сражаешься плечом к плечу с другими хоминами.
Тебе необходимо заботиться о соратниках, защищая тех из них, кто более слаб, чем остальные. Ты должен стать непреодолимой преградой между неприятелем и слабейшими членами твоей группы.

Алые клинки #1

Восстановите справедливость.

У меня есть более серьезное и опасное задание для тебя. Если ты согласишься выполнить его, я произведу тебя в почетные члены Пылающего Копья, так, что ты сможешь устанавливать справедливость в пустыне от нашего имени, охраняя закон и порядок.



К северу от Руин разгрома обитает племя фанатиков - Безумцы Гуу. Они тесно связаны с гуу - злом, пожирающим нашу планету. Каждый день гуу поражает все больше животных и растений, атакуя все живое на Атисе. Безумцы Гуу используют гуу как наркотик и эта субстанция стала для них единственным смыслом жизни. Племя изолировало себя от цивилизации и представляет собой серьезную опасность для всех нас.

Многие из наших братьев пали в результате набегов, совершенных этими сумасшедшими. Необходимо срочно выяснить, что они делают в округе, зачем они переместились сюда, что они ищут? Все это очень странно, поскольку обычное место обитания племени - Узел Безумия, область, расположенная на континенте Зораи, далеко от наших мест.

С какой целью небольшая часть племени обосновалась у нас на острове?

Нам предстоит ответить на все эти вопросы, для того, чтобы понять причину их присутствия на острове и подоплеку их намерений. С этой целью тебе нужно отправиться в их лагерь. Убей столько негодяев, сколько понадобится, и найди хоть что-нибудь, что позволит нам разобраться в происходящем.

---

За долгие годы я многое вытерпела по вине мерзавцев, подобных тем, которые пали от твоей руки.
Когда я была помоложе, мы путешествовали по всей округе в поисках очагов цивилизации. Я была простым лазутчиком в гвардии Пылающего копья, которая была сформирована заново. Мне казалось, что все переселенцы или беженцы буду очень рады нас видеть. Как-то раз я повстречала группу людей, которых я приняла за беженцев и привела их в наш лагерь. Вместе с ними я преодолела все защитные сооружения лагеря, полагая, что со мной друзья. Я ошибалась. Новоприбывшие устроили резню, в которой я потеряла брата и возлюбленного.

Мне потребовался год, чтобы забыть об этой трагедии и снова взять себя в руки... Думаю, теперь тебе ясно, как много это значит для меня.
В знак моей признательности за твой подвиг, возьми это.

Алые клинки #2

Сразитесь с предводителем бандитов.

Позволь мне изучить документ, который ты принес... очень странно... в этом нет никакого смысла. Это - приказ, в котором упоминаются какие-то поставки, которые делаются как сюда, так и отсюда, но это совершенно невозможно. С тех пор, как около десяти лет назад в джунглях произошло землетрясение, добраться на наше плато не может никто, за исключением лучших скалолазов на Атисе. Более того, здесь написано, что необходимо как можно больше нападать на наши стада потому, что это позволит выманить нас из лагеря! Могут ли бандиты иметь какое-то отношение к джинго, истребляющим наших бодоков?

Нельзя терять ни минуты! Я говорила с важными людьми, поддерживающими нас в этот нелегкий час. Я неоднократно упоминала о твоих подвигах и свойственном тебе чувстве долга. Именно ты избран для того, чтобы провести расследование и покончить с проблемой раз и навсегда!

В приказе упоминается некто по имени Arken, по-видимому являющийся предводителем банды. Найди и убей его, но знай, что Arken - могучий воин и сражаться с ним в одиночку было бы самоубийством. Собери группу опытных бойцов и магов и нападайте все вместе. Ступай и да поможет тебе Ма-Дук.

---

Мы слышали вой джинго даже отсюда! Значит, предводитель этих мерзавцев был дрессировщиком? Это объясняет нападение джинго на бодоков. Похоже, они специально тренировали джинго для участия в нападении - это позволило бы им моментально истребить наши стада, лишив нас источника продовольствия!

Ответ на все вопросы пока не найден, но главное то, что нам удалось разрешить проблему на данный момент. Возможно, они искали что-нибудь в развалинах. Вероятно их интересуют эксперименты, которые проводились матисами в прежние времена. Похоже, разгадку нам так и не суждено узнать.

Я уполномочена передать тебе это в качестве компенсации за все опасности, с которыми тебе пришлось столкнуться. Возьми это и помни, что каждый, кто будет впредь останавливаться в этом лагере, многим тебе обязан.

TOP

Магия: первые шаги #1

Научитесь накладывать на врагов заклятия.

Сотворите заклинание

Для того, чтобы сотворить заклинание нужно только щелкнть левой кнопкой мыши по своей цели, а потом щелкнуть по иконке нужного заклинания в Окне действий (расположенном в верхней части экрана).

В данном случае, нужно выбрать юбо, а потом щелкнуть по иконке, изображающей маленькую зеленую фляжку, соответствующей заклинанию "Повреждение кислотой 1". Щелкните по иконке еще раз для того, чтобы сотворить то же заклинание еще раз.

Приветствую тебя, незнакомец. Я всегда рад видеть новое лицо. Без сомнения, мой облик кажется тебе удивительным - я принадлежу к народу Зораи. Мой народ первым вступил в контакт с благороднейшими из созданий - Ками, и это наложило на нас свой отпечаток. В дополнение к этому, маска, которую ношу я и мои сородичи, подтверждает истинность учения Ками.

Подобно Ками, мы, Зораи, тесно связаны с магической энергией Атиса. Если у тебя достаточно терпения и желания овладеть этой энергией, я с радостью стану твоим проводником на пути к тайному знанию. Продолжим, добрый хомин.

---

Отлично, приступим! Первое, что тебе необходимо запомнить это то, что заклинания расходуют сэп мага. Сэп - животворная энергия Атиса, сама сущность нашей планеты. Сэп - это жизнь, как и все на Атисе: ты сам, друг, который сражается бок о бок с тобой, враг, которого тебе удалось победить, дерево, укрывающее тебя от дождя, земля, по которой ты ступаешь... Все живет!

То, что я говорю, может показаться тебе несколько странным, но на самом деле это очень важно. Если ты хочешь быть магом, тебе придется научиться контролировать свой сэп, черпать из него свою силу. Чем лучше ты управляешь течением своего сэпа, тем более мощными будут твои заклинания.

Как и все хомины, ты с рождения владеешь единственным заклинанием: заклинанием Повреждение кислотой, позволяющим тебе давать отпор своим противникам, обжигая их кожу. Перед тем, как заниматься чем-то серьезным, тебе необходимо в совершенстве овладеть этим элементарным заклинанием. Прошу тебя как следует отработать это заклинание на юбо. Эти маленькие всеядные животные лишены всякой враждебности, но если ты атакуешь их, они попытаются себя защитить. Будь осторожнее, восстанавливай здоровье в перерывах между сражениями и по возможности не нападай более чем на одного юбо.

Юбо можно без труда найти возле лагеря. Теперь ступай, помни о моих советах, и возвращайся ко мне, когда справишься с заданием.

---

Только что ты успешно выполнил первое поручение. Я вижу, что ты вполне способен справиться с более сложной задачей. Можем переходить к следующей стадии.

Магия: первые шаги #2

Продолжить тренировку.

Ты отлично справился с юбо, но я не уверен, использовал ли ты усилители магии. Усилители магии надеваются на руки как перчатки и улучшают мощность и скорость заклинаний, которые использует маг.

Не все усилители имеют одни и те же характеристики. Некоторые лучше подходят для боевых заклинаний, другие - для магии исцеления, а некоторые, такие как твои, в равной степени усиливают все виды заклятий. Первое, что требуется от ученика мага - как следует изучить возможности своего усилителя (щелкните правой кнопкой мыши по соответствующей иконке).

По этой причине прошу тебя потренировать заклинания на сосудах, расположенных вдалеке от лагеря. Сначала попробуй творить заклинания голыми руками, затем используй усилители.

А, это ты. Прошу прощения, я был немного занят. До нас дошли слухи, что где-то плачет ребенок, но мы не можем найти никого, кто мог бы пойти и проверить, что происходит. Могу ли я поручить это тебе?

Магия: первые шаги #3

Научитесь трансформировать полученный опыт в новые приемы и способности.

Опыт и очки навыка

Пришло время разобраться, что означает опыт, который вы получаете.

Вы наверняка заметили, что совершая определенные действия (в области магии, боя, ремесла или добычи ресурсов), вы получаете опыт. Когда вы получаете достаточный опыт, используя определенный навык, уровень этого навыка повышается. Переходу с одного уровня на другой сопутствует появление сверкающей ауры вокруг вашего персонажа, а также служебное сообщение. Проверить, сколько опыта еще требуется получить до перехода на новый уровень можно в окне "Действия" (клавиша B).

Каждый раз, когда вы переходите на новый уровень, вы получаете 10 очков навыка. Эти очки навыка можно обменять у наставника на новые техники, возможности или улучшение характеристик. Чтобы увидеть, сколько у вас очков навыка, проверьте вкладку "Очки навыка" в окне "Персонаж" (клавиша P).

Каждый наставник специализируется на одном из четырех основных направлений деятельности (магии, бое, ремесле и добыче ресурсов) и может принять только очки навыка соответствующие его профилю. Чем выше ваш уровень в одной из этих четырех сфер, тем более широкий выбор действий и станз вам предложат.

Наставники по магии

Отлично, вы встретили наставника.

Наставник поможет вам обменять очки опыта, которые вы получили, на новые станзы, новые возможности или улучшенные характеристики.
Действие состоит из нескольких станз - так что покупка действия приравнивается к покупке всех станз, из которых оно состоит. Для того, чтобы воспользоваться услугами наставника, щелкните по нему кнопкой мыши, чтобы увидеть полный список того, что он предлагает. Для того, чтобы получить подробную информацию по каждому из предложений, щелкните по соответствующей иконке правой кнопкой мыши.

В качестве примера, рассмотрим Повреждение холодом 1, это действие, состоящее из 5 станз:
     - формула заклинания "Стрела Атиса", которая говорит о том, что данное заклинание используется для нападения
     - эффект "Повреждение холодом 1" - то, что определяет природу и силу воздействия этого заклинания (холод, уровень 1)
     - 3 разных типа противодействия, к противодействиям мы вернемся позже, сайчас просто стоит запомнить, что это - неотъемлемая часть естественного баланса любого заклинания.

В том же списке предложений можно увидеть возможности по улучшению характеристик. Различаются два типа:
     - предложение, обозначенное иконкой, на которой изображены две капли на темном фоне, напрямую повышает характеристики персонажа (Телосложение 1 и Интеллект 1)
     - предложения, обозначенные изображением наполовину заполненной капли на темном фоне, повышают темп регенерации, которую обеспечивают параметры ("Метаболизм 1" и "Мудрость 1")

Теперь можете сделать самостоятельный выбор.

Нам лучше на время оставить магию и обсудить более общие проблемы. Какой род деятельности ты для себя не изберешь - будь то магия, ремесло, боевое искусство или добыча ресурсов, единственный способ развиваться - непрестанные тренировки. К примеру, чем больше ты будешь пользоваться мечом - тем больше опыта в этой области ты заработаешь. Когда наберешь достаточно опыта, можешь идти к наставнику, который обучит тебя новым приемам и способностям. Наставники есть во всех городах и деревнях, найти их несложно.

Думаю, что во время задания, которое ты только что выполнил, тебе удалось получить опыт в области магии. Если ты еще не сделал этого, советую тебе повидать наставника по магии, чтобы он обучил тебя новым умениям. Возвращайся ко мне, когда сделаешь это.

Если позволишь дать тебе совет, попроси наставника первым делом укрепить твое телосложение и объем сэпа - эти две характеристики однозначно тебе понадобятся. Также с твоей стороны было бы верным решением освоить заклинание Исцеление здоровья, которое даст тебе возможность восстанавливать здоровье твоих соратников. Вскоре ты увидишь, что в столь враждебной обстановке чья-то поддержка может быть крайне полезна, но следовать моему совету или нет - решать тебе.

---

Превосходно! Нет никакого смысла тратить время попусту. Пусть я и не уверен, что у тебя достаточно опыта, перейдем к более серьезным вещам. Атакующее заклинание, которым ты сейчас пользуешься, не слишком сильное. Иди и тренируйся в лесу, пока не наберешь достаточное количество опыта для того, чтобы выучить что-то более мощное. Возвращайся ко мне, когда у тебя будет новое атакующее заклинание.

Рождение мага #1

Научитесь использованию более мощных заклинаний.

Создание новых действий

Станзы, полученные от наставника, всегда будут в вашем распоряжении - можете использовать их для того, чтобы создавать новые действия на их основе. Действие можно редактировать, щелкнув правой кнопкой мыши в окне действий и выбрав пункт "Редактировать действие". Вы также можете создать новое действие с нуля, щелкнув правой кнопкой мыши в окне действий и выбрав пункт "Новое действие".

Чтобы понять, как это работает, отредактируйте действие "Повреждение кислотой 1". В появившемся окне можно увидеть все станзы, из которых состоит это действие. Это станзы двух типов: эффекты и противодействия. Эффекты определяют природу, мощность и функциональность вашего заклинания. К вашему действию можно добавить эффекты, используя кнопку"Действие". Чем больше эффектов включает в себя ваше действие и чем более мощным оно является, тем больше очков действия (обозначены желтым цветом) оно составит.

Для того, чтобы ваше действие могло работать, вам нужно уравновесить сумму очков действия суммой очков противодействия (обозначены зеленым цветом). Общая сумма очков противодействия должна равняться общей сумме очков действия или превышать ее.

Итак, станзы противодействия необходимы, несмотря на то, что они имеют негативный эффект. К примеру, "Сокращение зоны действия", сокращает зону действия заклинания. Чем выше уровень заклинания - тем больше очков противодействия потребуется для его балансировки и тем меньше будет зона его действия. Станзу противодействия можно добавить, щелкнув по кнопке "Противодействие".

Необходимо хорошо продумывать каждое из ваших заклинаний - от этого зависит эффективность их применения. Универсальной конфигурации не существует. К примеру, вы можете сбалансировать заклинание Кислоты высоким противодействием сэпа - в этом случае ваше заклинание будет иметь большую зону действия, на его исполнение будет уходить очень мало времени, но расход сэпа будет очень велик. Напротив, если заменить противодействие, расходующее сэп противодействием, сокращающим зону действия, заклинание пригодится только на близком расстоянии, но его можно будет использовать, не расходуя сэп!

Отлично. То, что я тебе сейчас расскажу, чрезвычайно важно.
Знай, что ты можешь создавать собственные техники и заклинания на основе того, чему ты научился у наставников.
Хороший маг сам готовит для себя заклинания.

Используй то, чему тебя научили для того, чтобы разработать несколько собственнх заклинаний и, если захочешь, опробуй каждое из них в лесу, чтобы узнать, какие заклинания наиболе эффективны. Возвращайся ко мне, когда закончишь.

---

Отлично. Надеюсь, ты уже понял, насколько важно создавать собственные заклинания. Похоже, ты вполне готов перейти к следующему этапу обучения.

Рождение мага #2

Найдите группу, в которую вы могли бы вступить.

Сформируйте группу

Игроки и NPC различаются цветом, которым написаны их имена: имена игроков пишутся синим цветом, а имена NPC - белым.
Есть три способа общения с другими игроками:
     посредством канала "вокруг": все игроки, находящиеся невдалеке от вашего персонажа, смогут вас услышать
     посредством канала "регион": все игроки, присутствующие в том же регионе, в котором находитесь вы, смогут вас услышать. Этот канал очень полезен для тех, кто хочет сделать какое-то объявление, например, найти соратника в свою группу
     посредством "личных сообщений": вас не услышит никто, кроме игрока, к которому вы обращаетесь. Для того, чтобы отправить личное сообщение, щелкните по игроку правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сказать".

Если вы нашли игрока, желающего объединиться с вами в группу, щелкните по игроку правой кнопкой мыши и выберите пункт "Пригласить в группу". После того, как игрок принял ваше приглашение, группа формируется автоматически.

Я рад, что тебя так интересует магия. Прилежное изучение магических дисциплин рано или поздно сделает из тебя могущественного волшебника.
Впрочем, не стоит думать, что стать магом просто, а практиковать заклинания - безопасно.
Для того чтобы наиболее эффективно использовать сэп, магу приходится избегать громоздких доспехов, а это, естественно, делает его весьма уязвимым.
Вскоре ты поймешь, как хорошо, когда тебя сопровождает пара крепких бойцов.

Теперь пора проверить изученное на практике.
В области, известной как Охотничьи угодья, ты можешь обнаружить рендоров - гораздо более опасных животных чем юбо, с которыми ты сражался до сих пор.
У них прочная, как древесная кора, шкура, а своими мощными ногами они способны затоптать многих противников.
Я прошу тебя убить десять из них. Как я уже говорил, рендоры - опасные животные, так что для выполнения этого задания тебе потребуются компаньоны, хорошо владеющие мечом.
Возвращайся ко мне, когда поручение будет выполнено.

---

Очень рад, что ты развиваешься так быстро. Задание, которое ты только что выполнил, было непростым, но ты блестяще справился и я тобой горжусь.
Продолжим твое обучение. Я расскажу тебе, как устанавливать магическую связь со своим врагом - это понадобится для того, чтобы использовать заклинание 'Опутывание корнями'.

Рождение мага #3

Изучение магических связей.

Многие заклинания, которые тебе предстоит использовать, включают в себя создание магических связей, соединяющих тебя и твоего противника. Эти связи достаточно хрупки и существуют только до тех пор, пока ты концентрируешь на них свое внимание. Если ты попытаешься выполнить другое действие или просто сдвинешься с места, связь будет нарушена. Помни об этом.

Хороший пример - заклинания, относящиеся к сфере опутывания корнями. Эти заклинания позволяют тебе призывать из глубин Атиса многочисленные корни, хватающие противника и обездвиживающие его, позволяя тебе использовать против него боевые заклинания. Если тебе встречается противник, которого было бы тяжело победить силой оружия, используй это заклинание - оно будет держать врага на расстоянии, выигрывая время и позволяя тебе чувствовать себя в безопасности.

В Руинах разгрома, расположенных на севере отсюда, обитают крылатые создания под названием джавинги. Они стремительны в полете, их когти мощны, они в состоянии расправиться даже с опытным воином. Научись использовать магические связи и заодно избавь округу от крылатых хищников. Само собой, ты можешь взять с собой группу помощников.

---

Пользоваться магическими связями нелегко, но очень полезно, особенно если действуешь в группе. К примеру, заклинание 'Опутывание корнями' может обездвижить противника, не позволяя ему приближаться к самым уязвимым членам вашей команды, таким как целители или боевые маги.

Пусть твое искусство послужит нашему народу. Твое следующее задание - очистить руины Силана от поселившихся там растений. Для того чтобы это сделать, тебе понадобится заклинание Гниение - вскоре ты убедишься, что именно оно наиболее эффективно против растений.

На службе народа #1

Разнообразие магии.

Как ты, скорее всего, уже понял по опыту использования заклинаний Кислоты и Гниения, существуют разные типы боевой магии, к примеру, Огонь и Холод. Вскоре тебе предстоит ознакомиться и с ними.
Помимо этого, ты узнаешь, что у каждого из твоих противников есть свои сильные и слабые места. К примеру, растения очень чувствительны к магии Гниения, в то время как большая часть животных не подвержена этому типу повреждений. Используй свои заклинания с умом.

Вернемся к нашей основной задаче: городу Силан.
В прошлом этот город принадлежал матисам и пал жертвой безумия, охватившего его обитателей. Матисы не питают большого уважения к природе и без малейших сомнений эксплуатируют окружающую среду и манипулируют ею.
Это - яблоко раздора между нашими двумя народами. Мы, Зораи, подобно Ками заботимся о природе и делаем все, что в наших силах для ее защиты.

Давным-давно, жители Силана пытались противоестественно манипулировать растениями для того, чтобы получить доступ к ценным ископаемым, залегающим глубоко в земле.
Эксперимент обернулся против своих создателей: они не смогли контролировать мутации ставшие причиной появления агрессивных растений. В результате город был разрушен.

Из-за этой трагедии, интересы матисов и Зораи стали пересекаться - Зораи не хотят, чтобы мутанты размножались, ставя под угрозу равновесие природы, а матисы хотят получить доступ к руинам города для того, чтобы забрать свое имущество. Наша задача - помочь им избавиться от мутировавших растений.

Отправляйся в развалины Силана и убей 15 словини, используя заклинание Гниения. Когда закончишь, возвращайся ко мне. Удачи!

---

Все идет хорошо, но я хотел бы, чтобы тебе было известно об одной нравственной особенности, очень важной для каждого Зораи. Зораи не убивают ради удовольствия или славы.
Как и прочие народы Атиса, Зораи - часть целого, элемент хрупкого равновесия вселенной. Мы живем в этом мире и для нас естественно стремление уберечь его от всех бед. Мы охотимся только ради того, чтобы есть и сражаемся только защищая себя.
В то же время нам следует избегать любого злого умысла и помнить, что превосходство одной расы над другой может привести только к нарушению равновесия и последующему уничтожению Атиса.

Матисы никогда не понимали этого - они жаждут мирового господства и считают себя выше других народов. Будь с ними настороже, не позволяй заразить себя безумием матисов, питай уважение к природе, благодаря которой ты живешь.

Пора перейти к следующему этапу. Для следующего урока тебе понадобится заклинание Наведение ужаса.

На службе народа #2

Воспользуйтесь заклинанием Наведение ужаса для того, чтобы достичь цели.

Мы уже ознакомились с наведением порчи на примере заклинания Опутывание корнями. Еще одно заклинание этого типа - Наведение ужаса.
Порча позволяет магу помешать своему противнику многочисленными способами: ослепить его, парализовать, испугать, или, как мы уже знаем, опутать корнями.

Заклинание Наведение ужаса может быть очень кстати, если бой идет не так, как надо.
Когда ты накладываешь на противника это заклятие, его охватывает необъяснимый ужас, заставляющий его броситься в бегство. Имей в виду, что эффект заклинания длится недолго и после того, как он пройдет, враг снова нападет на тебя.
Эффектом этого заклинания можно воспользоваться для того, чтобы поразить врага на расстоянии или, попросту, убежать.
Это заклинание особенно полезно, если ты путешествуешь сам по себе.

Возле развалин Силана можно найти йелков - животных, на спине которых есть наросты, формой напоминающие грибы. Йелки всеядны и, как правило, не нападают первыми, но вполне способны постоять за себя.
Настоящая опасность, исходящая от этих животных, заключается в том, что умирая, они испускают облако ядовитого газа. Поэтому разумнее всего сражаться с ними на расстоянии и держаться от них как можно дальше если они при смерти.
Для этого и может пригодиться Наведение ужаса. Если ты увидишь, что животное бьется в агонии, напугай его и прикончи, находясь на почтительном расстоянии.

Следующее задание даст тебе возможность пополнит наши запасы продовольствия. Отправляйся в развалины и принеси мне десять грибов йелка.

---

Отлично сработано. Похоже, ты начинаешь вникать в самую сущность нашего искусства. Твои способности к магии и опыт использования заклинаний, растут день ото дня.
Я рад, видеть, что мои уроки приносят свои плоды. Продолжим обучение и перейдем к следующему этапу.

Мы изучили заклинание Стрела Атиса - т.е. боевое заклинание, позволяющее нанести удар по врагу. Также мы ознакомились с заклинаниями Порчи, позволяющие мешать противнику в выполнении каких-либо действий. Теперь рассмотрим заклинания Небесной Стрелы.

На службе народа #3

Заклинания для исцеления соратников.

Заклинания типа Небесная стрела - основа магии исцеления. К примеру, они позволяют тебе лечить своих соратников, восстанавливать их силы или пополнять их сэп. Магия защиты - необходимое условие для нормального функционирования группы.
Скорее всего ты уже изучил заклинание Восстановление здоровья, о котором я тебе уже рассказывал. Как и многие другие, это заклинание относится к категории Небесная стрела. Быть целителем - благородное занятие для любого мага, ведь в этом случае он берет на себя ответственность за здоровье и благополучие всей команды.

Задание, которое я хочу тебе поручить - очень опасно; пытаться выполнить его одному - равносильно самоубийству. Воспользуйся информацией, которую ты только что получил от меня - собери группу соратников, в числе которых будет целитель. Если у тебя есть такое желание, можешь сам занять место целителя в группе.

Перейду к целям этого задания: наши маги продолжают расчищать местность вокруг развалин Силана, но с севера их постоянно атакуют хищники. Эти звери - джинго, особенно опасны и атакуют хоминов как только видят их в пределах досягаемости.
Будь очень осторожен, иначе ты рискуешь попасть в окружение. Как ты уже понял, твоя цель - нанести ответный удар и ослабить бешеную стаю. Убей не менее 10 хищников и возвращайся ко мне.

---

Когда я тебя вижу, мое сердце наполняется гордостью. Ты успешно справился со всеми поручениями, которые я тебе дал. Твой острый ум разобрался в самых загадочных нюансах магического искусства, и ты научился использовать заклинания наилучшим образом.
Мне кажется, того, чему я тебя обучил, более чем достаточно, чтобы стать магом - пройдет еще немало времени, пока ты достигнешь истинного могущества, но ты готов расправить крылья уже сейчас. Тебе предстоит многое узнать, но теперь я уверен, что моя помощь тебе больше не понадобится.

Мне кажется, ты готов к тому, чтобы отправиться на континент. Впрочем, перед тем, как ты это сделаешь, тебе стоит узнать побольше о других занятиях - боевом искусстве, ремесле или добыче ресурсов? Уверен, что мои коллеги матис, трайкер и файрос встретят тебя с распростертыми объятиями.

В дополнение к этому, скажу, что Ками на этом острове могут нуждаться в помощи. Не буду вдаваться в подробности, но если ты жаждешь приключений - поговори с Ками. Мне осталось лишь пожелать тебе счастливого пути - и пусть Ма-Дук защитит тебя от зла!

TOP

Искусство добычи ресурсов #1

Освойте азы добычи ресурсов.

Извлечение сырья

Для того, чтобы добывать сырье, необходимо держать в руках нужный инструмент. Для того, чтобы это сделать, щелкните левой кнопкой мыши по ячейке, расположенной в правой части окна действий, а потом выберите необходимый инструмент из списка возможных. Сейчас вам потребуется инструмент для добычи ресурсов.

Теперь нужно найти месторождение сырья. Месторождение легко заметить благодаря флюоресцентным зеленым пузырям, поднимающимся над землей.

Для того, чтобы добывать ресурсы, щелкните левой кнопкой мыши по месторождению, а потом щелкните по иконке "Обычное извлечение", расположенной в окна действий. Ваш персонаж приступит к работе.

Когда вы выберете месторождение, на экране появится новое окошко, содержащее 5 шкал. Эти шкалы соответствуют характеристикам месторождения, которые будут меняться в процессе извлечения ресурсов. Давайте рассмотрим эти характеристики:
     - Время на извлечение ресурсов: время, оставшееся до того, как месторождение снова скроется под землей.
     - Объем месторождения: общее количество сырья, оставшееся в месторождении.
     - Срок жизни месторождения: при извлечении ресурсов вы повреждаете месторождение. Когда срок жизни месторождения заканчивается, извлечение ресурсов больше не возможно.
     - Опасность извлечения: при извлечении ресурсов, стабильность месторождения снижается. Если эта шкала достигнет 0, месторождение взорвется или испустит облако ядовитых газов - однако вы сможете продолжать добычу.
     - Спокойствие Ками: при добыче ресурсов будьте внимательны - если вы извлекаете слишком много ресурсов в одном и том же регионе, Ками начинают гневаться. Если эта шкала достигнет 0, вы умрете.

Во время извлечения ресурсов появляется еще одно небольшое окно, отображающее количество и качество ресурсов, которые вы успели добыть. По завершении извлечения, щелкните по кнопке "Взять все" для того, чтобы переместить добытые материалы в свой инвентарь.

Сырье

Каждый из материалов обладает тремя основными характеристиками: типом, качеством и происхождением.

Тип материала определяет, для чего его можно использовать, иными словами, какие элементы изделия можно из него изготовить. К примеру: масло, независимо от его происхождения, всегда можно использовать для изготовления взрывчатых веществ или подкладки доспеха.

Качество материала влияет на качество получившегося предмета и определяется двумя параметрами:
     - параметр качества, иерархия, включающая пять уровней: Обычный, Выдающийся, Отборный, Превосходный и Великолепный.
     - числовой уровень, в пределах от 1 до 250.

Таким образом, самое низкое качество материала - Обычный 1 уровня, а самое высокое - Великолепный 250 уровня. В промежутке между этими двумя крайними значениями, возможны любые комбинации.

Происхождение материала определяет его свойства и, разумеется, влияет на свойства получившегося изделия. К примеру, масло гулетч позволит изготовить снаряды, имеющие большую разрушительную сила, а масло пилан - более легкие.

Примечание: уровень развития ремесленных навыков никак не ограничивает тип, происхождение или качество материалов, которые вы можете использовать. Однако, уровень ремесленных навыков ограничивает максимальное качество предмета, который может быть изготовлен ремесленником. Качество изготовленного предмета не будет превышать качество, свойственное материалу наиболее низкого уровня, использованного при его изготовлении.

Привет! Всегда приятно увидеть новое лицо - а твое мне особенно по душе! Хорошая аэродинамика, выглядит прочным, хорошо сидит на плечах и даже цвет подходит. Представлюсь: я - Milles Dodoine, трайкер, искусная добытчица ресурсов и искательница приключений.

Попробую угадать... Ты хочешь путешествовать в дальние страны, находить таинственные клады, помогать хоминам, попавшим в беду, так, чтобы при этом получать крупные суммы денег, в качестве награды? Конечно, ты будешь отказываться от вознаграждения, но со временем тебя просто вынудят уступить, да? Отлично, приступим!

Отложим дальние путешествия, хоминов, попавших в беду и ценное вознаграждение на потом - начнем с самого простого - добычи ресурсов. Добыча ресурсов - основа всего, ты скоро поймешь, что нет ничего более простого и, вместе с тем, увлекательного.

У тебя есть руки, рюкзак и кирка - так что можешь приступать незамедлительно. Поскольку дело всегда ценится дороже, чем разговоры, иди и принеси мне немного Фрагментов обыкновенной ракушки горни. Далеко ходить не придется, всего лишь в тридцати метрах за моей спиной, у ограды, имеются месторождения нужного сырья. С пустыми руками не возвращайся!

---

Для начала ты справляешься неплохо. Перед тем, как мы сможем продолжить, тебе стоит повидать наставника по добыче ресурсов и использовать опыт, который ты получил, выполняя мое поручение. Попроси его обучить тебя навыку обычной разведки месторождений, если у тебя его еще нет. Без этого навыка нам далеко не продвинуться. Возвращайся ко мне, когда все будет сделано.

Искусство добычи ресурсов #2

Изучите азы разведки месторождений.

Разведка месторождений

Нет ничего проще, чем разведка месторождений. Вам нужно всего лишь отправиться туда, где, по вашему мнению, есть природные ископаемые, и запустить действие "Обычная разведка". Это может занять какое-то время, так что будьте терпеливы.

Действие по разведке месторождений, которым вы располагаете в данный момент - очень простое; зона, которую оно покрывает - очень невелика. Более того, используя это действие, можно обнаружить только месторождения ресурсов обычного качества.

Впоследствии вы получите возможность изучить более продвинутые способы разведки месторождений, но для этого потребуется немалый опыт.

Опыт и очки навыка

Пришло время разобраться, что означает опыт, который вы получаете.

Вы наверняка заметили, что совершая определенные действия (в области магии, боя, ремесла или добычи ресурсов), вы получаете опыт. Когда вы получаете достаточный опыт, используя определенный навык, уровень этого навыка повышается. Переходу с одного уровня на другой сопутствует появление сверкающей ауры вокруг вашего персонажа, а также служебное сообщение. Проверить, сколько опыта еще требуется получить до перехода на новый уровень можно в окне "Действия" (клавиша B).

Каждый раз, когда вы переходите на новый уровень, вы получаете 10 очков навыка. Эти очки навыка можно обменять у наставника на новые техники, возможности или улучшение характеристик. Чтобы увидеть, сколько у вас очков навыка, проверьте вкладку "Очки навыка" в окне "Персонаж" (клавиша P).

Каждый наставник специализируется на одном из четырех основных направлений деятельности (магии, бое, ремесле и добыче ресурсов) и может принять только очки навыка соответствующие его профилю. Чем выше ваш уровень в одной из этих четырех сфер, тем более широкий выбор действий и станз вам предложат.

Отлично, давай продолжим! Ты думаешь, для того, чтобы найти природные ресурсы достаточно просто посмотреть по сторонам? Это не так.

Месторождения, вроде тех, с которыми ты уже имел дело, которые сами по себе выходят на поверхность, не только редки, но и отличаются, мягко говоря, низким качеством. С этим сырьем не станет работать никто - разве только начинающие ремесленники. Большая часть ископаемых находится глубоко под землей, и тебе придется самому вытаскивать их на поверхность. Это и называется разведкой месторождений.

Прежде всего, тебе нужно понять, что месторождения встречаются не везде. Не все месторождения имеют равное качество, не все содержат одно и то же сырье. По сути дела, чем выше качество месторождения, тем сложнее его обнаружить. Некоторые из них появляются только в определенное время года или в определенное время дня, а некоторые даже зависят от погоды. Впрочем, это для тебя еще слишком сложно, так что не будем отвлекаться.

Помни о том, что чем более развиты твои навыки по извлечению ресурсов, тем выше будет качество материалов, которые ты сможешь добыть. Принеси мне Обыкновенных семян каприс. Посмотри направо - к северу отсюда, на холмике возвышается башня. Вокруг этой башни ты сможешь найти нужное количество Обыкновенных семян каприс, если воспользуешься своим новым умением - разведкой месторождений.

---

Разве не замечательно - чего только не добьешься, имея пару рук, пару ног... и кирку. Если хочешь - продай то, что тебе удалось добыть, выручишь несколько дэпперов.
Перейдем к следующей стадии - я же вижу, что ты умираешь от любопытства. Чтобы подготовиться к следующему уроку, тебе придется какое-то время докучать наставнику. Не волнуйся, я давно его знаю - он просто обожает, когда ему докучают.

Попроси его, чтобы он обучил тебя разведке месторождений, содержащих ресурсы выдающегося качества - без этого мы не можем продолжать. Попытайся извлечь из беседы с наставником максимальную пользу и попроси его рассказать тебе по крайней мере об одной из двух техник, связанных с разведкой месторождений. Это может быть "Ускоренная разведка" или "Дальняя разведка" Если у тебя не хватает опыта, потренируйся, путем добычи ресурсов. Возвращайся ко мне, когда закончишь.

Искусство добычи ресурсов #3

Научитесь создавать свои собственные действия по разведке месторождений и извлечению ресурсов.

Создавайте собственные действия

Первым делом, вам следует знать, что любое из ваших действий, состоит из станз. Изучение действия равнозначно изучению каждой станзы, которую оно в себя включает. Если вы выучили станзу - она навсегда останется в вашем распоряжении, можете использовать станзы неограниченно, даже в составе различных действий, производящихся одновременно.

Используя станзы, вы можете создавать собственные действия. Посмотрим, как это работает.

Щелкните правой кнопкой мыши по свободной ячейке окна действий и выберите пункт "Новое действие". Далее, выберите тип действия, которое вы хотите создать, в данном случае - "Поиск месторождений".

Основа для будущего действия заложена - осталось добавить "Действия" т.е. станзы, наделяющие действие новыми возможностями. Щелкните по кнопке "Действие" и выберите "Поиск лучших материалов". Убедитесь, что эта новая возможность позволяет вам искать материалы высокого качества, изменить настройки можно, щелкнув по иконке с изображением желтой звезды на сером фоне.

Если хотите, вы можете повторить ту же последовательность, чтобы добавить новые возможности к вашему действию: используйте кнопку "Действие". Когда вы закончите с подбором возможностей для вашего действия, нужно сбалансировать его, добавляя противодействия, при помощи кнопки "Противодействие".

Как вы можете видеть, станзам действия соответствует сумма очков действия (записанная желтым цветом), а станзам противодействия соответствует сумма очков противодействия (записанная зеленым цветом). Для того, чтобы новое действие было работоспособным, общая сумма очков противодействия должна равняться общей сумме очков возможности или превышать ее.

Станзы противодействия всегда имеют негативный эффект: в данном случае, использование станзы противодействия приведет к тому, что при выполнении действия будут расходоваться единицы внимания. Чем выше уровень использованной станзы противодействия, тем больше очков противодействия она составит, и тем больше единиц внимания будет расходоваться во время действия.

Когда ваше действие будет сбалансировано, щелкните по кнопке "Изучить действие".

Великолепно! Теперь ты знаешь, как разведывать месторождения и извлекать ресурсы. В дополнение к этому, опытный добытчик ресурсов должен уметь создавать собственные технологии разведки и извлечения и, как ты скоро убедишься, это очень важно. Используй все технологии разведки, которые ты успел выучить для того, чтобы создать собственную.

Используя эту новую технологию, ты сможешь добывать материалы выдающегося качества, а тебе это скоро понадобится, поскольку твое следующее задание заключается в том, чтобы принести мне что? Правильно - материалы выдающегося качества! Тебе понадобится найти для меня Хорошие семена сарина и Хороший янтарь хэш, при этом каждый из материалов должен быть выдающегося качества. Все это ты сможешь отыскать метрах в двухстах к северо-востоку от лагеря, воспользуйся компасом и без труда найдешь дорогу. Ну ладно, я и так сказала тебе слишком много - теперь твоя очередь потрудиться! За дело!

---

Рад видеть, что ты достаточно талантливый ученик. Быстро осваиваешь новые знания, это замечательно... Продолжим, нет никакого смысла топтаться на одном месте. К следующему урока тебе потребуется технология отслеживания месторождений в радиусе 50м, изучи ее, если ты не сделал этого раньше и возвращайся ко мне.

Искусство добычи ресурсов #4

Узнайте как обнаружить месторождение сырья.

Поиски месторождений

Технология "Отслеживание на 50м" позволяет вам получить данные о месторождениях ресурсов в радиусе 50 метров.

Щелкните по иконке этого действия, чтобы начать отслеживание месторождений. Появившаяся надпись сообщает вам о расстоянии между вами и ближайшим месторождением. Направление не указано, но, двигаясь в разные стороны, вы без труда определите - удаляетесь ли вы от месторождения или наоборот, приближаетесь к нему. Для того, чтобы прервать отслеживание, нужно щелкнуть по иконке этого действия еще раз.

Действие отслеживания, равно как и действие Разведки, может характеризоваться различными возможностями. Для того, чтобы управлять этим, вам нужно редактировать действие так же, как вы редактировали действие разведки. К примеру, добавьте к действию отслеживания возможность "Поиск хороших материалов" и получившееся действие будет информировать вас только о тех месторождениях, которые содержат ресурсы выдающегося качества.

Отлично, рано или поздно эти знания тебе очень пригодятся. Как я тебе уже говорила, ты не сможешь найти сырье где попало, особенно если тебе требуется что-то строго определенное. Приведу пример: представь себе, что ты находишься на ОГРОМНОМ острове, а где-то на этом острове есть маленькое, микроскопическое, до смешного крохотное месторождение, о расположении которого у тебя, увы, нет никаких данных. Что же ты предпримешь?

Первый метод, также известный, как метод файросов, состоит в том, чтобы заорать, бросить кирку на землю и зверски убить проходящего мимо юбо. Эффективность этого метода представляется сомнительной.

Второй метод, который можно обозначить как метод хомина, потерявшего разум, состоит в том, чтобы разделить остров на маленькие сектора и постепенно двигаться по ним, разведывая месторождения каждые два метра пути. Это - стандартный метод, который, в принципе может увенчаться успехом, при условии, что добытчик будет чрезвычайно терпелив и усерден.

Наконец, третий метод, или метод хомина, имеющего голову на плечах, состоит в том, чтобы использовать технологию, которую тебе только что удалось изучить - отслеживание месторождений! Просто, быстро и эффективно.

Отслеживание месторождений не имеет никакого отношения к их разведке, эта техника не поможет тебе вывести месторождение на поверхность, а только позволит его обнаружить.

Пора проверить, насколько хорошо ты усваиваешь новую информацию. Невдалеке от лагеря, менее чем в ста метрах от ограждения, есть месторождение Хорошего янтаря зун. Месторождение не очень велико - но с твоими новыми способностями ты сможешь отыскать его без труда. Принеси мне немного Хорошего янтаря зун. Удачи!

---

Прекрасно! Я боялась, что ты решишь прибегнуть к методу файросов. Однако, ты справляешься на удивление хорошо. Ты развиваешься стремительными темпами и вскоре мы сможем повысить сложность твоих заданий и начать поиски более интересного сырья.

Руины разгрома #1

Отправляйтесь на поиски сырья получше, но будьте начеку, а то попадете в беду!

Действия по извлечению ресурсов

Вы можете редактировать и изменять действие по извлечению ресурсов также как и действие по разведке месторождений. Однако, у действия по извлечению ресурсов есть своя особенность - оно не может функционировать без трех станз: станза "Скорость", станза "Количество" и станза "Качество".

Станза "Скорость" определяет, насколько быстро выполняется действие. Чем выше скорость извлечения ресурсов, тем больше вы успеете добыть за отведенное время.

Станза "Количество" определяет, сколько сырья вы можете извлечь с каждым ударом кирки. Как и в случае со скоростью, чем выше параметр, тем больше ресурсов вы успеете добыть за отведенное время.

Станза "Качество" определяет максимальное качество материалов, которые вы можете извлечь. Помните - независимо от особенностей используемого действия, каждое месторождение имеет собственный предел качества, преодолеть который невозможно. Как правило, максимальное качество материалов в месторождении зависит от области, в которой находится это месторождение.

Каждая из этих трех станз существует в двух видах: "Мягком" и "Агрессивном". При условии одинакового уровня станз, агрессивное действие будет расходовать меньше очков действия, чем мягкое действие, но вред, наносимый месторождению, также будет больше.

Теперь ты можешь исследовать новую область: Разрушенный город. Возле развалин древнего города Силан, ты сможешь найти множество месторождений сырья, превосходящего все, что тебе до сих пор удавалось добыть. Впрочем, дело не только в том, чтобы найти месторождение - надо еще и извлечь ресурсы. Если у тебя нет нужных познаний - иди к наставнику, и он обучит тебя нужным технологиям.

О... чуть не забыла об одной незначительной детали - ничего особенно важного в этом нет, но будет лучше, если я тебя предупрежу. В округе обитают не слишком дружелюбные создания - Джавинги и Джинго, если ты подойдешь к ним чересчур близко они, не задумываясь, атакуют тебя. Таким образом, если ты не являешься обладателем огромных бицепсов и чего-либо, хорошо приспособленного для того, чтобы разбивать черепа, тебе лучше научиться лавировать между опасными местами. Можешь еще найти себе несколько бравых сопровождающих.

Ну, вот и все. Теперь отправляйся к развалинам и принеси мне набор высококачественных материалов, которые являются объектом вожделения любого добытчика. В руинах Силана можно найти все.

---

Отличная работа. Можешь оставить добычу себе; поступай с материалами как знаешь.

Руины разгрома #2

Отправляйтесь в руины, за сокровищами.

Я уже рассказывала тебе об ужасающей судьбе города Силан? Если нет, то давно пора это сделать. Давным-давно, когда хомины, скрывавшиеся в Изначальных Корнях вышли на поверхность... впрочем тебе, должно быть, неизвестно, почему хомины вышли на поверхность, равно как и то, по какой причине они оказались под землей?!

Хорошо, начнем с начала. Давным-давно, хомины жили по всему Атису в мире и согласии, пока файросам, всегда отличавшимся огромными мускулами и миниатюрным мозгом не пришла гениальная идея забраться глубоко в недра Атиса. По правде сказать, я не знаю, нашли ли они то, что искали, но то, что они откопали известно всем - худшая напасть, которую мы когда-либо знали - китины. Китины, хлынувшее наружу из дыры, проделанной файросами сборище кровожадных монстров, совсем не стремились мирно сосуществовать с хоминами.

Ситуация сложилась непростая. Китины преследовали и беспощадно уничтожали всех хоминов, которых только могли отыскать. Выжившие бежали в Изначальные Корни и спрятались, хотя и там многие из них нашли свою погибель. Многие годы, хомины с трудом сводили концы с концами, пока им не удалось обнаружить новые земли, пригодные для жизни, вдалеке от того места, куда они бежали. Первым из мест, заселенных беженцами, оказался этот остров.

С тех пор, за теми, кто спасся на острове, следовал нескончаемый поток переселенцев. Когда здесь появились первые матисы, они решили незамедлительно приступить к строительству города. Поскольку их натура состоит в том, чтобы всегда делать все быстрее и эффективнее окружающих, они попытались создать систему, которая позволила бы им получать большие количества сырья, да так, чтобы самим палец о палец не ударить. Им пришла великолепная идея: превратить разумные растения в добытчиков ресурсов, идея, которая впоследствии обернулась против них и повергла недостроенный город в руины.

Трагическая история которая, по правде сказать, меня более веселит, чем печалит. Матисы свихнулись; они полагают себя лучше и умнее всех остальных, и большая часть из них до сих пор так и не может признать, что эксперимент был ошибкой. Более того, в прошлом матисы поработили мой народ, поэтому я не нахожу в себе никакого сочувствия к незавидной участи их города.

Для них то, что произошло - трагедия, для меня - нет, ведь руины до сих пор ломятся от ценностей, которые были брошены там впопыхах. Теперь и тебе пора побывать в шкуре охотника за сокровищами - увидишь, что ничего более увлекательного на свете не бывает. Отправляйся в руины и стащи оттуда все, что сможешь.

---

Какой великолепный предмет! Стоит заметить, что матисы действительно очень искусны в ремесле. Это заслуживает поощрения. Возьми.

Руины разгрома #3

Исследуйте башню Высокого совета.

Отлично, продолжим изучение развалин Силана. У подлых матисов можно украсть еще что-нибудь - зачем себя ограничивать? В этот раз я попрошу тебя выступить в роли лазутчика. Когда Силан был еще обитаем, над ним возвышалась высоченная башня: Тронный зал. Там верховные власти матисов выносили свои вердикты по различным вопросам. Сказать по правде, меня совершенно не волнует, чем они там занимались, но я полагаю, что в здании вроде этого должно быть немало ценных безделушек.

А там, где есть сокровища, там есть и тот, кто может их стащить. Однако, мне не известно, что осталось теперь от башни; при удачном стечении обстоятельств фундамент выдержал, а значит, подвалы не завалило. Башня, по крайней мере то, что от нее осталось, находится к северу от города. Ступай туда, выясни, что и как, и возвращайся ко мне. Будь осторожнее - эти места небезопасны.

---

Дэпперы, много дэпперов! Мы набъем полные карманы дэпперов. Что за чудесные новости! Ты хорошо поработал. Спасибо тебе, спасибо Джене и спасибо матисам за все замечательные сокровища, которые нам удалось заполучить. Нет другого занятия, которое было бы таким же увлекательным и выгодным, как охота за сокровищами.

Веселый добытчик #1

Сбор материалов в небезопасной местности.

Ты доказал, что способен на многое, и это очень хорошо. У меня на службе состоит множество начинающих исследователей, их даже больше, чем нужно. Проблема в том, что мне требуется кто-то более компетентный. Точнее, это уже не проблема, поскольку теперь у меня есть ты.

Я уже рассказывала тебе о Силане и об опытах, которые матисы ставили на тамошних растениях. По сути дела, мы тоже проводили эксперименты над растениями, привезенными издалека. Наше отличие от матисов в том, что у нас хватило ума не заниматься опытами прямо у себя дома. Свои эксперименты мы проводили на одиноком острове к северо-западу отсюда.

Мы тоже столкнулись с проблемой: место, где проходили наши исследования, было атаковано креями и теперь нам нелегко туда попасть. Хочу попросить тебя, чтобы ты отправился туда, и принес несколько образцов нашей работы - Обычных мертвых листьев - и знаю, что ты не откажешь. Искренне благодарю тебя.

Возможно, ты думаешь, что эта миссия будет опасна из-за присутствия креев - но беспокоиться об этом не нужно - пока ты не нападешь первым, креи не будут обращать на тебя внимания. У меня есть совет, который поможет тебе избежать многих неприятностей: если креи атакуют тебя - прыгай в воду, туда они точно не полезут.

У наставника есть техника, под названием "Сила ускорения", которая позволяет бежать со сверхъестественной скоростью. Думаю, тебе такая не помешает. Отправляйся, желаю тебе удачи!

---

Вижу, ты вернулся целым и невредимым, да и Обычные мертвые листья при тебе. Если честно, я не думала, что ты настолько безумен, чтобы идти туда. Должно быть, Джена присматривает за тобой.

Веселый добытчик #2

Загрязните источники гуу.

Ты обратил внимание на группу разбойников, которые обосновались к северу от нашего острова? Это - племя Хлорогуу, совершенно ненормальные ребята. Они заражают гуу растения вроде словини или крача, а потом собирают с них пыльцу и вводят в свой организм во время чудовищных ритуалов. Если ты не знал этого раньше, гуу - зло, оскверняющее Атис. Оно распространяется относительно медленно, но остановить его мы не в состоянии. Бандиты захватили всю область; они нападают на прохожих представляя собой нешуточную опасность для окружающих. Более того, они инфицируют гуу даже пленников, имевших несчастье попасть к ним в лапы. И передать не могу, чем все это может закончиться.

Так или иначе, я не думаю, что у нас получилось бы справиться с ними в открытом бою, но знаю, как испортить им жизнь. У меня есть для тебя очень почетное задание! Отыщи источники гуу вокруг лагеря бандитов и облей их небольшим количеством этого снадобья: обычно мы используем его для высушивания наших зелий. Для того, чтобы безнадежно испортить гуу хватит и нескольких капель. Сделай мне одолжение и истрать весь пузырек - бандиты должны надолго лишиться возможности накачиваться своим наркотиком.

---

Сработало? Поразительно! Думаю, этого недостаточно для того, чтобы полностью избавиться от них - но осознание того, что они больше не могут пользоваться своим гуу, меня очень забавляет!

Ты сделал для трайкеров немало - для меня было большим удовольствием работать с тобой и учить тебя всему, что знаю я сама. Прими этот скромный подарок за все, что ты сделал, это - самое меньшее, чего ты заслужиываешь.

Теперь нам предстоит расстаться, но я за тебя не беспокоюсь. Уверена, из тебя получится хороший добытчик ресурсов, если ты не утратишь ни любопытства ни отваги. Ну - довольно душераздирающих прощаний, иначе я снова расплачусь. Ступай.

Совсем забыла, тебе нужно увидеться с представителями Каравана, уверена, у них есть несколько поручений для тебя.

TOP

Будущий ремесленник #1

Освойте азы профессии, изготавливая ботинки.

Изготовление предмета

Для того, чтобы изготовить предмет, нужно сначала взять в руки подходящий инструмент. Чтобы это сделать, щелкните правой кнопкой мыши по ячейке, расположенной в правой части окна действий. Затем надо выбрать нужный инструмент.

В данном случае, от вас требуется изготовить пару ботинок. Поскольку ботинки относятся к доспехам, нужно использовать инструмент для изготовления доспехов.

Теперь, когда инструмент в ваших руках, приступите к действию, направленному на изготовление предмета. Действия, которые вы можете осуществлять, можно найти в средней части окна действий.

Для того, чтобы сделать ботинки, щелкните по действию "Изготовление доспеха". В появившемся окне "Изготовить предмет" нужно щелкнуть по небольшой ячейке, расположенной в верхней левой части окна, и выбрать из списка чертеж, соответствующий предмету, который вы хотите изготовить. Затем, распределите имеющиеся материалы по всем нужным частям предмета (к примеру: подкладка, набивка и т.п.). Когда все ячейки будут заполнены, щелкните по кнопке "Изготовить предмет", расположенной внизу справа.

Внимание: попытка изготовить предмет может провалиться. Если действие удалось частично - материалы расходуются, а получившийся предмет имеет низкий уровень качества. Если же действие не удалось совсем, вы не теряете материалы и не получаете предмета; остается только начать все заново.

Что это у нас здесь? Новоприбывший. Разреши мне представиться, я - Sterga Hamla, представитель народа матисов на этом проклятом острове. Только посмотри на ничтожный лагерь, в который нас запихнули вместе с представителями других рас. На этом острове я чувствую себя, как заключенный, ведь вокруг меня файросы - варвары из пустыни, более всего на свете дорожащие своим оружием, трайкеры - низшая раса, представители которой некогда были рабами матисов, а также Зораи, умалишенные мистики, следующие учению Ма-Дук.

Но мой народ, гордые матисы, возложили на меня важнейшую задачу - обучить ремеслу любого хомина, который жаждет знаний; независимо от расы, к которой он принадлежит. Если тебе кажется, что цивилизацию можно возродить размахивая мечом - мне не о чем с тобой разговаривать. Но если ты и вправду стремишься овладеть секретами ремесла - мой долг состоит в том, чтобы тебе помочь. По сравнению с другими народами, матисы всегда выделялись утонченностью и интеллектом. Мы - великие строители, и лучше, чем кто бы то ни было знаем, как изготовить самые изящные предметы из грубого сырья, которым мы располагаем.

Приступим! Должен предупредить тебя, я не люблю тратить время попусту, так что тебе лучше сосредоточиться на том, что я тебе скажу.

---

Перед тем, как попробовать сделать что-то сложное, покажи, что ты в состоянии справиться с простой задачей: изготовь для меня пару ботинок. У тебя есть необходимый инструмент - а с такой простой работой справится даже самый недалекий хомин. Возьми эти материалы - они довольно низкого качества, зато подходят для изготовления любого предмета. Когда справишься с этой задачей, возвращайся ко мне.

---

Хорошо, но поводов для гордости пока немного - швы грубоваты и качество всего изделия относительно невысокое. В любом случае, все с чего-то начинают, а ты только приступаешь к своему обучению, так что я и не ожидал выдающегося результата. Мы можем продолжить.

Будущий ремесленник #2

Купите материалы и используйте их для того, чтобы изготовить ботинки.

Сырье.

Каждый из материалов обладает тремя основными характеристиками: типом, качеством и происхождением.

Тип материала определяет, для чего его можно использовать, иными словами, какие элементы изделия можно из него изготовить. К примеру: из когтя всегда можно сделать наконечник копья или лезвие кинжала.

Качество материала влияет на качество получившегося предмета и определяется двумя параметрами:
     - параметр качества, иерархия, включающая пять уровней: Обычный, Выдающийся, Отборный, Превосходный и Великолепный.
     - числовой уровень, в пределах от 1 до 250.

Таким образом, самое низкое качество материала - Обычный 1 уровня, а самое высокое - Великолепный 250 уровня. В промежутке между этими двумя крайними значениями, возможны любые комбинации.

Происхождение материала определяет его свойства и, разумеется, влияет на свойства получившегося изделия. К примеру, коготь рагуса наделит изготовленное из него оружие свойствами, отличающимися от свойств оружия, сделанного из любого другого когтя.

Примечание: уровень развития ремесленных навыков никак не ограничивает тип, происхождение или качество материалов, которые вы можете использовать. Однако, уровень ремесленных навыков ограничивает максимальное качество предмета, который может быть изготовлен ремесленником. Качество изготовленного предмета не будет превышать качество, свойственное материалу наиболее низкого уровня, использованного при его изготовлении.

Для того, чтобы изготовить предмет высокого качества, недостаточно иметь инструменты и даже необходимый навык - не самое главное. Основная сложность, с которой сталкиваются ремесленники - поиск подходящего сырья. Для каждого предмета, который может изготовить ремесленник, требуются определенные материалы. К примеру, для того, чтобы изготовить набивку для доспеха, можно использовать масло, в то время как дерево или сэп совершенно не подходят. Перед тем, как приступить к изготовлению предмета, убедись в том, что у тебя есть все нужные материалы. Добыть сырье можно тремя путями - приобрести его у местного торговца, приобрести путем свежевания дичи, на которую ты охотишься, или выкопать из земли.

Когда в твоем распоряжении будет все необходимое сырье - ты сможешь изготовить предмет. Поскольку ты уже доказал, что можешь изготовить пару ботинок, продолжим. Возьми эти деньги и отправляйся к торговцу, продающему сырье. Купи у него все, что нужно для изготовления еще одной пары обуви и сделай ее. Просто, не так ли? Я буду ждать тебя здесь.

---

Кажется, ты сообразительнее, чем я думал. Тебе удалось собрать все нужное сырье. Никогда не пренебрегай этим этапом - без сырья ты не сможешь сделать ничего. Научись определять разницу между материалами, изучай их характеристики и проверяй их надежность на опыте. Не забывай - свойства того или иного материала зависят от того, каким способом он был получен. К примеру - свойства масел пилан и гулетч существенно отличаются друг от друга, а кость юбо - совсем не то же самое, что кость каприни. Это очень важно.

Ладно, продолжим занятия. Как я уже говорил, есть три способа обзавестись материалами - купить, вырыть из земли или получить путем свежевания дичи. Теперь тебе нужно опробовать второй способ - добычу ресурсов. Не думаю, что возможно добиться сколько-нибудь значимых успехов в ремесле, совершенно не разбираясь в добыче ресурсов. Перед тем, как мы продолжим обучение, посети мою коллегу - трайкера Yoh Yawh и она обучит тебя основам добычи ресурсов - разведке месторождений и извлечению ископаемых. Не беспокойся, много времени это не займет. Когда закончишь, возвращайся ко мне.

Основы будущего #1

Научитесь добывать ресурсы посредством охоты или выработки месторождений Атиса.

Наставники по ремеслам.

Отлично, вы встретили наставника.

Наставник позволяет вам обменять накопленные очки навыка на новые станзы, действия, улучшенные характеристики, новые противодействия или ремесленные чертежи. Действие состоит из нескольких станз, так что покупка нового действия приравнивается к покупке всех станз, которые оно в себя включает.

Для того, чтобы воспользоваться услугами наставника, щелкните по нему еще раз и появится список того, что он может вам предложить. Для получения подробной информации о каждом предложении, щелкните правой кнопкой мыши по его иконке.

В списке предложений наставника также можно найти улучшение характеристик, предлагаются два типа:
     - предложения, обозначенные изображением капель на темном фоне, повышают характеристики ("Телосложение" и "Ловкость", в данном случае характеристики повышаются на 1)
     - предложения, обозначенные изображением наполовину заполненной капли на темном фоне, повышают темп регенерации, которую обеспечивают параметры ("Метаболизм" и "Сила воли")

Помимо этого вы можете приобрести чертежи, позволяющие вам изготавливать новые предметы вроде курток или легких поножей, а также ремесленные действия, открывающие новые ремесленные профессии, такие как ювелирное дело или изготовление оружия.

Изучив ремесленное действие, вы сможете приобретать чертежи изделий, относящихся к этому виду ремесла. К примеру, если вы изучите действие "Изготовление оружия ближнего боя", наставник предложит вам чертежи мечей, палиц или копий.

Наконец, в списке предложений наставника есть определенные умения, позволяющие добавить ряд преимуществ к предметам, которые вы изготавливаете.
Вы можете изучить "Чертеж для изготовления легких поножей".

Опыт и очки навыка

Пришло время разобраться, что означает опыт, который вы получаете.

Вы наверняка заметили, что совершая определенные действия (в области магии, боя, ремесла или добычи ресурсов), вы получаете опыт. Когда вы получаете достаточный опыт, используя определенный навык, уровень этого навыка повышается. Переходу с одного уровня на другой сопутствует появление сверкающей ауры вокруг вашего персонажа, а также служебное сообщение. Проверить, сколько опыта еще требуется получить до перехода на новый уровень можно в окне "Действия" (клавиша B).

Каждый раз, когда вы переходите на новый уровень, вы получаете 10 очков навыка. Эти очки навыка можно обменять у наставника на новые техники, возможности или улучшение характеристик. Чтобы увидеть, сколько у вас очков навыка, проверьте вкладку "Очки навыка" в окне "Персонаж" (клавиша P).

Каждый наставник специализируется на одном из четырех основных направлений деятельности (магии, бое, ремесле и добыче ресурсов) и может принять только очки навыка соответствующие его профилю. Чем выше ваш уровень в одной из этих четырех сфер, тем более широкий выбор действий и станз вам предложат.

Знание, которое я тебе передам, тебе не раз пригодится. С этих пор для того, чтобы добывать сырье, необходимое тебе для работы, тебе не придется тратить деньги или полагаться на окружающих. Вспомни о последнем способе, который я упоминал - об охоте. Для того, чтобы охотиться более эффективно, рекомендую тебе усердно развивать свои боевые и магические навыки.

Мои коллеги файрос и Зораи смогут помочь тебе стать более подготовленным бойцом или магом. Охота не только позволит тебе получить нужные материалы - она даст тебе бесценный боевой опыт, который не раз поможет тебе выжить в этом враждебном краю. Собираешься ли ты последовать моему совету и обучиться искусству боя, или нет - твое личное дело. Только не вздумай винить меня, если последствия твоего выбора тебе не понравятся.

Перейдем к следующему этапу обучения. У тебя есть навыки, позволяющие тебе изготавливать доспехи - это хорошо. Думаю, ты уже мог бы изготовить легкие поножи, но я очень сомневаюсь в том, что твоей дальновидности хватило на то, чтобы заблаговременно приобрести у наставника необходимый чертеж, ведь простых способностей недостаточно и надо всегда четко представлять себе как устроен предмет, который ты собираешься изготовить.

Пора использовать твои навыки на благо поселения: нам необходимы ремесленники, умеющие делать легкие поножи. Отправляйся к наставнику по ремеслам и приобрети у него чертеж легких поножей. Скорее всего, у тебя еще недостаточно очков навыка, чтобы изучить эту технологию, в этом случае тренируй свои способности путем изготовления того, что ты можешь изготовить - к примеру, ботинок. Что до материалов, тебе уже известно, как их достать. Возвращайся ко мне, когда изучишь чертеж, и я дам тебе еще одно поручение.

--

Как ты, должно быть, знаешь, мы работаем над тем, чтобы восстановить древнюю цивилизацию нашего народа. Как-то раз, исключительная глупость файросов навлекла на нас страшную напасть - китинов. Ты еще слишком молод и не застал это мрачное время. Хомины, которым удалось пережить нашествие, бежали в Изначальные Корни. Те, кому повезло меньше, остались на поверхности, блуждая в поисках нового приюта.
Сейчас мы вышли на поверхность, чтобы заново воссоздать все, что мы потеряли. В этом лагере мы закладываем основы для будущего войска.

К сожалению, твоих умений недостаточно для того, чтобы участвовать в боевых действиях, но наши воины всегда нуждаются в оружии и доспехах. Почему бы тебе не помочь нам производить нужное снаряжение для беженцев, которые только вернулись на поверхность? Я бы хотел, чтобы ты занялся изготовлением ботинок и легких поножей.
Изготовь 5 пар ботинок и 5 пар легких поножей. Я дам тебе нужные материалы, если же их окажется недостаточно, ты знаешь, как можно достать еще.

---

Для начала неплохо, я начинаю думать, что из тебя может получиться что-нибудь путное.

Основы будущего #2

Научитесь тому, как добавить к своему изделию особые характеристики.

Мы продолжим и дальше пользоваться твоими умениями, но для начала получи от наставника по ремеслам технологию, позволяющую повышать очки здоровья на 1. Впоследствии я объясню тебе, для чего это нужно. Если у тебя недостаточно опыта для того, чтобы освоить новую технологию - потренируйся еще.
Возвращайся, когда будешь готов.

---

Я и правда недооценивал тебя. Ты хорошо работаешь и, похоже, скоро освоишь азы ремесла. Но до вершин мастерства тебе еще далеко. Однако, уверен, что твое усердие поможет тебе в достижении цели.

Тайны Силана #1

Как добывать большее количество ресурсов.

Пришло время посвятить тебя в наши дела. Я думаю, что могу на тебя положиться. Тебе решать, хочешь ли ты открыться народу матисов так, как я открываюсь тебе.

---

Я знал, что на тебя можно положиться. Думаю, что работая в паре, мы способны на многое. До этого момента мы занимались тем, что оказывали помощь беженцам, устроившимся в этом лагере. Пришло время оставить это неблагодарное занятие новичкам и перейти к гораздо более важному делу: возрождению древней цивилизации матисов.

Я расскажу тебе о городе Силан, руины которого находятся здесь, на острове. Знай, несмотря на то, что хомины уже вышли на поверхность из своего подземного убежища, их души до сей поры пребывают в смятении.
Они панически боятся того, что им вновь придется пережить кровавое нашествие, которое стоило жизни огромному количеству хоминов. Они годами скрывались под землей, неспособные на большее. Многие из них утратили свою гордость и отвагу - а это противоречит самой природе матисов.

Признаю, что среди тех, кто поддался слабости, были и матисы, оказавшиеся недостойными быть частью нашего великого народа. Единственное утешение, которое мы можем им предложить - полное забвение.

Когда матисы прибыли на этот остров, было принято решение заново отстроить город Силан. Однако наш энтузиазм был так велик, что мы пытались ставить опыты на местной флоре для того, чтобы обеспечить себе большое количество природного сырья.
Великая идея обернулась катастрофой; наши опыты все чаще приводили к непредвиденным мутациям, растения стали агрессивными и склонными к разрушению. Когда они атаковали город, нас было слишком мало для того, чтобы отбить нападение. Город пришлось эвакуировать.

Сегодня Силан лежит в руинах, а разрушившие его растения заполонили собой всю округу.
Для того, чтобы вернуть себе контроль над руинами, мы объединили усилия с Зораи. Они берут на себя истребление мутировавшей растительности, а мы - извлечение и перевозку материалов и товаров, которые были брошены в развалинах при бегстве. Все выглядит довольно просто.

В этом будет заключаться твое следующее задание. Наиболее эффективный способ расправиться с растением - применить заклятие гниения. Поэтому, для этого поручения лучше всего подошел бы маг. Для того, чтобы достичь максимальной эффективности заклинаний, нужны усилители магии.

Начнем с того, что соберем материалы, необходимые для изготовления усилителей. Первым делом понадобится сделать древко, для которого нужна кора или кости джавинга. И то и другое можно найти в окрестностях руин, но джавингов стоит остерегаться, это опасные хищники. Если решишь добывать материалы охотой, советую тебе обзавестись группой соратников.

---

Очень хорошо, отложи это в сторону, скоро ты сможешь этим воспользоваться. Ты работаешь быстро и умело, и я не сомневаюсь, что мы можем перейти к следующему этапу обучения.

Тайны Силана #2

Продолжайте сбор материалов

Еще два важных элемента усилителей магии называются "рукоять" и "фокус магии". Для изготовления рукояти рекомендуется использовать волокно или шкуру йелка.
Что касается фокуса магии, его можно сделать из грибов йелка или попросту из янтаря.

Если ты решишь поохотиться на йелка - знай, что животное всеядно и питается всем, что может найти. Прочный панцирь йелка покрыт растительностью, в том числе, на нем растут нужные тебе грибы.
Будь с йелками поосторожнее - хотя они не агрессивны, но могут преподнести тебе неприятный сюрприз. Дело в том, что когда йелк умирает, он испускает облако ядовитых газов. Перед тем, как свежевать мертвое животное, дождись, чтобы облако рассеялось. Само собой, лучше атаковать йелка с большого расстояния. Теперь ступай и принеси мне то, что я просил.

---

Превосходно, теперь у нас есть все необходимое для того, чтобы изготовить усилители. Как ты понимаешь, осталось только сделать сам предмет.

Тайны Силана #3

Изготовление предметов высокого качества.

Возможно, тебе не хватает навыка, чтобы приобрести у наставника нужные чертежи и технологии - в таком случае, потренируйся еще.
На всякий случай сообщаю тебе: чтобы сделать усилители магии тебе потребуется инструмент для изготовления оружия ближнего боя, который ты можешь купить у Anibre Bechini; навык изготовления оружия ближнего боя и чертеж усилителей магии. Возвращайся ко мне, когда сделаешь три пары усилителей.

---

Очень хорошо. Три усилителя - не так много, но если бы каждый из моих учеников трудился с таким усердием, мы давно обратили бы врага в бегство. У меня есть еще одно поручение для тебя, мой верный соратник.

Тайны Силана #4

Помогите разобраться в природе врага.

Я думаю, для того, чтобы максимально быстро одержать победу над врагом, необходимо досконально изучить его. Если бы у нас были образцы, части мутировавших растений, мы могли бы найти наилучший способ их истребить.
В этом и состоит твое задание: принеси мне образцы. Если ты опасаешься, что сражаться со словини в одиночку - чересчур сложно,объединись в группу с другими хоминами. Неподалеку от развалин постоянно несут службу несколько магов-Зораи.

---

Прекрасно, ты образцовый ученик. Позволь мне высказать тебе свою искреннюю благодарность от имени всего народа матисов. Продолжай в том же духе и мы будем считать тебя одним из своих лучших друзей.

Эти образцы для нас - бесценны, они позволят нам найти способ покончить с напастью, которую мы же и породили. Однако, похоже, что Зораи держат ситуацию под контролем, неплохо справляясь и без нашей помощи. Они так опасаются распространения мутации, что их боевой дух возрастает десятикратно.

Я думаю, что можно найти гораздо лучшее применение для образцов, которые тебе удалось раздобыть. Проанализировав образцы, ученые моего народа смогут возобновить прежние опыты, избежав прошлых ошибок. Не беспокойся, мы будем чрезвычайно бдительны, и на этот раз, будь уверен, что мы добьемся результата: выведем мирное и послушное растение, способное к тяжелому труду.

Образцы необходимо отправить в Ирканис. Найди в лагере Aryu Ken, он регулярно ездит в столицу и обратно. Отдай ему то, что у тебя есть и он передаст образцы нашим исследователям. Самое главное: об этом не должен знать мастер Зораи - пусть продолжает думать, что мы стремимся к одной и той же цели. Отправляйся немедленно.

Aryu Ken

Очень хорошо, ты справился с тем, что тебе было поручено. Правда, я опасаюсь того, что мы повторяем наши прежние ошибки, мне не очень нравится эта затея...
Не исключено, что мои опасения беспочвенны. В любом случае, ставить под сомнение приказы вышестоящего начальства - равносильно самоубийству. Это касается и тебя. В любом случае, ты выполнил свой долг и можешь гордиться своими успехами. Отдай мне полученные образцы и возьми это в качестве награды за верную службу.

Nomis Merclao

Ты предпочел отказаться от этой безумной затеи и принести образцы мне? Мудрость этого поступка делает тебе честь. Однако, боюсь, что матисы в любом случае добьются своего. Ты нашел в себе силы противостоять им, но ты - не единственный, кто работает на них; остальные едва ли поступят также как ты.

Увы, больше ничего сделать нельзя. Гордись своим поступком и знай, что Зораи этого не забудут. Критиковать матисов я не хочу - все они предатели, в той же степени в которой все Зораи - мудрецы. Так уж заведено! Ничего не поделаешь. Теперь отдай мне образцы, чтобы я мог уничтожить их и возьми это в знак признательности и уважения, которые испытывает к тебе наш народ. Иди с миром, да поможет тебе Ма-Дук.

TOP